F-Stop, a prequela cancelada de Portal, aparece em um novo vídeo cortesia da Valve

F-Stop (ou Aperture Camera), a tão comentada e inédita prequela de Portal em que a Valve estava trabalhando, finalmente se tornou pública, e com a permissão dos “vents”. Este vídeo da LunchHouse Software demonstra a jogabilidade e o conceito por trás do F-Stop – basicamente, a mecânica envolve tirar fotos de objetos para duplicar e colocar para resolver quebra-cabeças em um ambiente XNUMXD.

F-Stop, a prequela cancelada de Portal, aparece em um novo vídeo cortesia da Valve

O projeto F-Stop começou após o lançamento do Portal como parte da The Orange Box em 2007. O jogo não utiliza armas ou tecnologia de teletransporte familiar da série. Em vez disso, o jogo é sobre outro dispositivo dos laboratórios da Aperture Science – parece que uma solução anterior desenvolvida pelos investigadores inclui algum tipo de câmara mágica.

Por exemplo, ao tirar uma foto de um ventilador de teto e colocar uma cópia dele no chão, o jogador pode subir até uma plataforma mais alta e sair da sala de testes. Os jogadores também podem redimensionar qualquer coisa que dupliquem, por exemplo, criando uma escada a partir de um conjunto de blocos. Anexar balões a um objeto levanta-o.


F-Stop, a prequela cancelada de Portal, aparece em um novo vídeo cortesia da Valve

LunchHouse dedicará uma série de vídeos ao F-Stop, que os desenvolvedores chamam de Exposure. Não está totalmente claro o que o estúdio está fazendo com o código-fonte, que os desenvolvedores dizem ter recebido com a permissão da Valve. Por agora é apenas um trabalho documental (arqueologia de jogos, como a equipe da LunchHouse chama seu trabalho), e não um teaser de algum jogo ambientado no universo Portal.



Fonte: 3dnews.ru

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