Street Fighter IV pode ser baseado em turnos

A franquia Street Fighter sempre foi bastante reconhecível, mas um dia se viu em uma situação difícil. Após o lançamento de Street Fighter III e seus spin-offs, o produtor Yoshinori Ono não tinha certeza de onde levar a série e, portanto, considerou todos os possíveis desenvolvimentos futuros para Street Fighter IV.

Street Fighter IV pode ser baseado em turnos

Numa entrevista na EGX 2019, Ono disse ao Eurogamer que a certa altura considerou fazer um jogo com um sistema de combate por turnos.

“Tive uma ideia que considerei revolucionária para transformá-la em uma simulação mais baseada em turnos”, disse Ono. “Então você fará os movimentos que quiser e os juntará como blocos, e eles funcionarão automaticamente.” Mas obviamente não acabamos fazendo isso."

Ainda bem que isso não aconteceu, caso contrário o gênero seria completamente diferente agora. Street Fighter IV é o grande responsável pela onda moderna de popularidade dos jogos de luta, tanto em termos da própria série Street Fighter quanto do gênero como um todo. 

Street Fighter IV pode ser baseado em turnos

Em entrevista a Yoshinori Ono, ele mencionou que os executivos da Capcom não estavam satisfeitos com os resultados comerciais de Street Fighter III: 3rd Strike e Capcom vs. SNK. Ele disse que a empresa era 99,9% contra a ideia de Street Fighter IV e que precisava convencer o então chefe de P&D, Keiji Inafune, a pelo menos tentar.



Fonte: 3dnews.ru

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