Um fã aprimorou 15 texturas e complementos de Fallout: New Vegas usando redes neurais

Fallout: New Vegas apareceu há mais de oito anos, mas o interesse nele não diminuiu mesmo após seu lançamento Fallout 4 (e sobre Fallout 76 e não vale a pena falar sobre isso). Os fãs continuam a lançar uma variedade de modificações para ele - desde enredos em grande escala até gráficos. Entre estes últimos, atenção especial foi dada ao pacote de textura de alta resolução do programador canadense DcCharge, criado com a ajuda de programas e ferramentas de redes neurais que estão ganhando popularidade rapidamente, como ESRGAN e Gigapixel AI.

Um fã aprimorou 15 texturas e complementos de Fallout: New Vegas usando redes neurais

“Se você jogar Fallout: New Vegas em um monitor grande ou muito bom ou em uma TV widescreen, deve ter notado que a imagem está um pouco confusa”, escreveu o autor. - Mesmo se você baixar todas as texturas dos Nexus Mods, isso não resolverá completamente o problema. Tentei corrigir essa deficiência."

A modificação FNV HD Texture Packs de Charge está disponível para download em Nexus Mods (você também pode encontrar mais capturas de tela comparativas lá). O criador melhorou a qualidade de cerca de treze mil texturas do jogo principal e cerca de duas mil dos add-ons. Quase tudo começou a ficar melhor – desde telas de carregamento até veículos, armas e inimigos. O modder deixou intactas apenas as texturas de nível de detalhe (LOD), placas de madeira e algumas envolvidas na interface. Primeiro, ele testará o quanto versões melhoradas desses elementos aumentarão a carga do hardware. 

Um fã aprimorou 15 texturas e complementos de Fallout: New Vegas usando redes neurais
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DcCharge utilizou os programas Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, o editor GIMP 2, além de scripts na linguagem Open Object REXX. A resolução de algumas texturas quadruplicou, mas o criador também compartilhou versões com resolução de até 2048 × 2048 pixels para proprietários de PCs não muito potentes (para a primeira opção, ele recomenda uma placa de vídeo com 3-4 GB de memória de vídeo ).

Segundo o autor, foram necessários vários meses para criar o pacote. “Dois computadores desktop e um laptop antigo funcionaram durante dias com XNUMX% da capacidade”, escreveu ele. — Comparei os resultados de processamento de diferentes softwares e selecionei manualmente os melhores. Não faço uma escolha cega a favor de nenhum programa. Eu uso máscaras alfa, mapas cúbicos e mapas normais. Eu mesmo edito as imagens, se necessário. Nem uma única textura permaneceu inalterada!” 

Um fã aprimorou 15 texturas e complementos de Fallout: New Vegas usando redes neurais
Um fã aprimorou 15 texturas e complementos de Fallout: New Vegas usando redes neurais

Fallout: New Vegas recebe modificações personalizadas interessantes com uma frequência surpreendente. Por exemplo, em outubro passado apareceu versão beta de Fallout: New California - uma grande prequela amadora com uma campanha de 30 horas. Fevereiro Retextura DeepStyle tentou refazer o jogo inteiro no estilo de imagens processadas pela rede neural DeepDream do Google. Saiu no início do mês Final funcional pós-jogo, permitindo que você continue o jogo após completar o enredo principal. Um grande mod do Fallout Atlanta está em desenvolvimento (atualmente disponível versão alfa).

Programas e ferramentas baseadas em tecnologias de redes neurais já ajudaram a melhorar a qualidade das texturas em dezenas de jogos. Entre eles Perdição e Perdição II, Herege, bruxasThe Elder Scrolls III: Morrowind, Grand Theft Auto: Vice City, Meia vida и Half-Life 2, bem como originais Deus Ex и Max Payne.



Fonte: 3dnews.ru

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