fheroes2 1.0.12: colocação de todos os tipos de objetos no editor de mapas, novos recursos de IA

fheroes2 1.0.12: colocação de todos os tipos de objetos no editor de mapas, novos recursos de IA

Olá, queridos fãs de Heroes of Might and Magic!

Temos o prazer de apresentar-lhe a versão 1.0.12 Motor de jogo aberto fheroes2!

Abaixo você encontra os detalhes da primeira atualização do nosso projeto em 2024.

A coisa mais importante em que nossos participantes trabalharam foi o editor. No momento, o editor permite criar e salvar mapas em um novo formato (.fh2m), que pode incluir todos os objetos de jogo disponíveis: heróis, castelos, rios e estradas, rochas e florestas, minas e diversos objetos interativos. Assim, a criação da paisagem e do conteúdo do mapa pode ser considerada concluída. Continuamos trabalhando na interface e editando as propriedades de todos os objetos, mas podemos dizer que agora o editor atingiu um dos principais estágios de desenvolvimento e permite criar mapas completos.
(O editor ainda está em desenvolvimento e ainda não está disponível para os jogadores.)

Paralelamente ao trabalho no editor, parte da nossa equipe melhorou IA do motor. A nova versão do motor tem níveis de dificuldade de ajuste fino, como resultado o jogo se tornou mais amigável para jogadores com diferentes experiências de jogo. Em níveis fáceis, a IA inimiga permitirá mais erros para os novatos e, inversamente, com os veteranos jogando em dificuldades mais altas, o inimigo será mais agressivo.

A IA inimiga agora conta com novos algoritmos para reconhecimento do mapa de aventura, o que contribui para mais exploração ativa de mapas Rivais de IA. Ao contrário do jogo original, onde todo o mapa estava aberto à IA, colocamos a IA em pé de igualdade com o jogador e ocultamos todo o mapa sob o nevoeiro.

Além disso, foram corrigidas algumas falhas na lógica, devido às quais a IA poderia visitar alguns objetos sem nenhum benefício ou, pelo contrário, saber antecipadamente sobre o conteúdo de um objeto que ainda não havia sido visitado.

Em batalhas de IA também recebeu diversas melhorias globais. Os heróis inimigos aprenderam a se render ao jogador. Consideramos injusto que apenas os jogadores tenham acesso a esta mecânica de jogo, então agora os heróis dos seus rivais poderão pagá-lo com uma moeda de ouro e evitar a derrota completa. Por enquanto, esta função contém lógica básica e não cobre todas as condições possíveis de rendição, mas funciona muito bem e certamente será melhorada no futuro. Na janela de resultados da batalha, quando o inimigo se rende, agora é exibido um novo texto com o pagamento pela rendição, pois não é o caso do jogo original nunca aconteceu.

Além disso, melhorou Táticas defensivas de IA em combate. As tropas em formação defensiva em torno dos atiradores que atacam em uma área manterão suas posições e atacarão as tropas inimigas se os atiradores forem forçados a pular seu turno para não causar danos significativos aos seus próprios defensores. Além disso, os defensores de qualquer atirador também atacarão o inimigo se seus ataques não forem respondidos. Nesta atualização, a IA está mais bem treinada para usar feitiços."Berserker"E"Hipnose", e não lance outros feitiços nas unidades abrangidas por esses feitiços. E a IA avançará com mais força com as tropas de infantaria, levando em consideração a necessidade de bloquear os atiradores inimigos.

Nossa equipe está se adaptando gradativamente tamanho do botão interface do jogo. Tal adaptação é importante não só para aumentar a flexibilidade do motor na criação de novas caixas de diálogo, mas também para localizar as já existentes, nas quais o texto nem sempre cabe nos botões originais. Em várias janelas você já pode encontrar novos botões que se estendem para caber na largura do conteúdo do texto.

As traduções para outros idiomas também são constantemente aprimoradas, corrigidas e complementadas com a ajuda de entusiastas e participantes do nosso projeto. O trabalho mais ativo está em andamento nas traduções para русский, Francês, шведский, húngaro, испанский и polonês línguas.

Desde a versão anterior foi fechado por cima 50 tem com bugs ou melhorias no projeto.

Nossa equipe deseja a todos um jogo agradável e esperamos que a cada atualização o jogo traga emoções novas e, claro, agradáveis.

Guia de instalação.

Você pode ajudar com melhorias futuras no jogo assinando Impulso ou Patreon.

Fonte: linux.org.ru

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