Uma nova versão principal do Flare, um RPG isométrico gratuito com elementos hack-and-slash que está em desenvolvimento desde 2010, foi lançada. Segundo os desenvolvedores, a jogabilidade de Flare lembra a popular série Diablo, e a campanha oficial se passa em um cenário clássico de fantasia.
Uma das características distintivas do Flare é a sua capacidade de expansão. modificações e criando suas próprias campanhas usando o mecanismo de jogo.
Neste comentário:
- Menu de pausa redesenhado, que agora permite alterar as configurações do jogo sem precisar retornar ao menu principal.
- Adicionada notificação sobre baixa saúde do personagem: agora, se a quantidade de HP cair abaixo de um determinado limite (definido pelo usuário), o jogador receberá um aviso correspondente. A forma do aviso pode ser alterada nas configurações: pode ser um efeito sonoro, uma mensagem pop-up ou uma mudança no formato do cursor.
- Mais de 20 bugs diferentes foram corrigidos no motor de jogo, incluindo, por exemplo, a incapacidade de usar atalhos de teclado ao usar teclados que não sejam os nossos. A lista completa de correções de bugs está disponível no link abaixo.
- Outras correções e alterações no motor de jogo e na campanha principal, bem como atualizações nas traduções oficiais (incluindo russo, ucraniano e bielorrusso).
Conforme observado no blog do jogo, no futuro está prevista a expansão do sistema de alquimia do jogo (no momento existem apenas dois tipos de poções: reposição de saúde e reposição de mana) e atualização parcial dos gráficos da campanha (amostras de o novo conjunto de peças pode ser visto em Fórum OpenGameArt).
Assemblies binários da nova versão estão disponíveis para GNU/Linux e Windows.
Lembramos que o motor Flare é distribuído sob os termos da licença GPLv3, os recursos do jogo são CC-BY-SA.
Fonte: linux.org.ru