Ação futurista Astral Chain da Platinum Games costumava ser fantasia

A Platinum Games está desenvolvendo um jogo de ação de ficção científica chamado Astral Chain, onde os jogadores enfrentam robôs e demônios como membros de um esquadrão especial de policiais. Mas descobriu-se que o projeto começou como um jogo de fantasia.

Ação futurista Astral Chain da Platinum Games costumava ser fantasia

Recentemente, o cyberpunk voltou a ganhar popularidade. O facto de isto ter acontecido simultaneamente com Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red, no caso de Astral Chain, é mera coincidência. Foi o que disse o diretor do projeto, Takahisa Taura, em entrevista ao Polygon. “Devo começar dizendo que não começamos o Astral Chain pensando que seria cyberpunk”, disse Taura. “Estávamos realmente tentando fazer uma fantasia onde você usasse magia.”

Durante o processo de desenvolvimento, a Platinum Games e a Nintendo chegaram à conclusão de que já existiam muitos jogos em cenário de fantasia. “Queríamos que Astral Chain se destacasse de outros jogos”, disse Taura.

À medida que Astral Chain se transformava de fantasia em cyberpunk, Taura usou obras como Ghost in the Shell e Appleseed como inspiração. Além disso, o designer de personagens Masakazu Katsura é autor de um mangá de ficção científica chamado Zetman.

Ação futurista Astral Chain da Platinum Games costumava ser fantasia

Lembramos que Takahisa Taura é o designer-chefe Nier: Automata. Segundo ele, a estrutura de Astral Chain é algo entre a linearidade de Bayonetta e as áreas abertas de NieR: Automata. Os jogadores podem progredir na história, mas também retornar aos níveis concluídos anteriormente.

Astral Chain estará disponível exclusivamente para Nintendo Switch em 30 de agosto.



Fonte: 3dnews.ru

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