Estúdio Romero Games
“Como qualquer bom contrabandista sabe, não se pode apressar o álcool de qualidade. O mesmo vale para o desenvolvimento de jogos”, Brenda Romero, diretora do Empire of Sin, ofereceu uma analogia adequada.
Os desenvolvedores agradeceram aos jogadores pelo apoio e manifestaram a esperança de que a comunidade simpatize com a transferência, pois o atraso só beneficiará a qualidade do projeto.
A Romero Games tomou a decisão certa: a seção de comentários abaixo da postagem sobre o adiamento da data de lançamento foi rapidamente preenchida com usuários amigáveis que responderam favoravelmente à mudança forçada de planos.
Empire of Sin se passa "no coração do submundo da Lei Seca de Chicago da década de 1920". A tarefa do jogador é construir seu próprio império criminoso.
A ascensão ao topo do crime começa “em condições geradas aleatoriamente”, pelo que os utilizadores serão forçados a adaptar-se. As batalhas acontecem em um modo passo a passo.
Empire of Sin está sendo desenvolvido para PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. A Romero Games, responsável pela criação do jogo, foi fundada em 2015 por Brenda Romero e seu marido, o cofundador da id Software, John Romero.
Fonte: 3dnews.ru