GitHub bloqueou novamente o repositório do projeto RE3

O GitHub bloqueou novamente o repositório do projeto RE3 e 861 forks de seu conteúdo após uma nova reclamação da Take-Two Interactive, que possui propriedade intelectual relacionada aos jogos GTA III e GTA Vice City.

Lembremos que o projeto re3 realizou trabalhos de engenharia reversa dos códigos-fonte dos jogos GTA III e GTA Vice City, lançados há cerca de 20 anos. O código publicado estava pronto para construir um jogo totalmente funcional usando os arquivos de recursos do jogo que você foi solicitado a extrair de sua cópia licenciada do GTA III. O projeto de restauração de código foi lançado em 2018 com o objetivo de corrigir alguns bugs, ampliar oportunidades para desenvolvedores de mods e realizar experimentos para estudar e substituir algoritmos de simulação física. RE3 incluiu portabilidade para sistemas Linux, FreeBSD e ARM, adicionou suporte para OpenGL, forneceu saída de áudio via OpenAL, adicionou ferramentas de depuração adicionais, implementou uma câmera rotativa, adicionou suporte para XInput, expandiu suporte para dispositivos periféricos e forneceu escala de saída para telas widescreen , um mapa e opções adicionais foram adicionados ao menu.

Em fevereiro de 2021, o GitHub já bloqueou o acesso ao repositório RE3 depois que a Take-Two Interactive relatou uma violação da Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital (DMCA) dos EUA. Os desenvolvedores do projeto RE3 não concordaram com o bloqueio e enviaram uma reconvenção, após consideração da qual o GitHub parou de bloquear. Em resposta, a Take-Two Interactive iniciou um processo judicial no qual exigia a interrupção da distribuição do código-fonte do projeto RE3 e o pagamento de uma indenização para cobrir danos por violação de direitos autorais.

De acordo com a Take-Two Interactive, os arquivos postados no repositório não contêm apenas código-fonte derivado que permite rodar o jogo sem os arquivos executáveis ​​originais, mas também incluem componentes dos jogos originais, como texto, diálogos de personagens e alguns jogos. recursos, bem como links para compilações de instalação completas do re3, que, se você tiver recursos do jogo original, permitem recriar completamente a jogabilidade. A Take-Two Interactive afirma que, ao copiar, adaptar e distribuir códigos e recursos associados a esses jogos, os desenvolvedores infringiram intencionalmente a propriedade intelectual da Take-Two Interactive.

Os desenvolvedores do RE3 acreditam que o código que criaram não está sujeito à legislação que define os direitos de propriedade intelectual, ou pertence à categoria de uso justo, permitindo a criação de análogos funcionais compatíveis, uma vez que o projeto é desenvolvido com base em engenharia reversa e é postado no repositório apenas textos-fonte criados pelos participantes do projeto. Os arquivos objeto com base nos quais a funcionalidade do jogo foi recriada não foram colocados no repositório. O uso justo também é apoiado pela natureza não comercial do projeto, cujo objetivo principal não é distribuir cópias não licenciadas de propriedade intelectual de outras pessoas, mas fornecer aos fãs a oportunidade de continuar jogando versões mais antigas do GTA, corrigindo bugs e garantindo o trabalho em novas plataformas.

Fonte: opennet.ru

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