GitHub desbloqueou repositório RE3 após analisar reconvenção

O GitHub suspendeu o bloqueio do repositório do projeto RE3, que foi desativado em fevereiro após receber uma reclamação da Take-Two Interactive, proprietária da propriedade intelectual relacionada aos jogos GTA III e GTA Vice City. O bloqueio foi encerrado após os desenvolvedores do RE3 enviarem uma reconvenção referente à ilegalidade da primeira decisão.

Durante o recurso, foi afirmado que o projeto está sendo desenvolvido com base em engenharia reversa, mas apenas os textos-fonte criados pelos participantes do projeto são postados no repositório, e os arquivos-objeto com base nos quais a funcionalidade dos jogos foi recriado não foi colocado no repositório. Os desenvolvedores do RE3 acreditam que o código que criaram não está sujeito à legislação que define os direitos de propriedade intelectual, ou se enquadra na categoria de uso justo, permitindo a criação de análogos funcionais compatíveis.

Afirma-se também que o objetivo principal do projeto não é distribuir cópias não licenciadas de propriedade intelectual alheia, mas sim proporcionar aos fãs a oportunidade de continuar jogando versões antigas do GTA, corrigindo erros e garantindo o trabalho em novas plataformas. O projeto RE3 ajuda a preservar o patrimônio cultural, que inclui jogos antigos de culto, o que contribui para as vendas da Take-Two e estimula a demanda. Em particular, o uso do código RE3 requer recursos do jogo original, o que leva o usuário a comprar o jogo na Take-Two.

As ações dos desenvolvedores do RE3 estavam repletas de riscos associados a uma possível escalada do conflito - em resposta a uma reconvenção, a lei DMCA exige que as restrições sejam levantadas, mas apenas se o requerente da reivindicação contestada não entrar com uma ação judicial dentro de 14 dias. O envio de uma reconvenção foi precedido de uma consulta com um advogado, organizada pelo GitHub. O advogado alertou os desenvolvedores do RE3 sobre os direitos e riscos, após o que a equipe do RE3 decidiu agir. Felizmente, tudo terminou com sucesso e a Take-Two não iniciou processos judiciais.

Lembramos que o projeto re3 está trabalhando na engenharia reversa dos códigos-fonte dos jogos GTA III e GTA Vice City, lançados há cerca de 20 anos. O código publicado estava pronto para construir um jogo totalmente funcional usando os arquivos de recursos do jogo que você foi solicitado a extrair de sua cópia licenciada do GTA III. O projeto de restauração de código foi lançado em 2018 com o objetivo de corrigir alguns bugs, ampliar oportunidades para desenvolvedores de mods e realizar experimentos para estudar e substituir algoritmos de simulação física. RE3 incluiu portabilidade para sistemas Linux, FreeBSD e ARM, adicionou suporte para OpenGL, forneceu saída de áudio via OpenAL, adicionou ferramentas de depuração adicionais, implementou uma câmera rotativa, adicionou suporte para XInput, expandiu suporte para dispositivos periféricos e forneceu escala de saída para telas widescreen , um mapa e opções adicionais foram adicionados ao menu.

Fonte: opennet.ru

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