GitHub bloqueou o mecanismo de jogo OpenXRay a pedido do GSC

A GSC Game World, desenvolvedora da série de jogos STALKER, conseguiu bloquear o repositório GitHub do projeto de código aberto OpenXRay, que reproduz o motor gráfico dos primeiros jogos da franquia STALKER. O projeto foi criado após o vazamento do código-fonte do motor gráfico original de STALKER e visa corrigir todas as deficiências do jogo original, além de introduzir novos recursos, como suporte para plataformas de 64 bits. Linux e OpenGL.

O lado do licenciamento do desenvolvimento do OpenXRay sempre esteve em questão, mas agora uma espécie de status quo foi estabelecido em que o GSC sabia sobre o projeto, mas não interferiu no seu desenvolvimento (para usar o OpenXRay, são necessários recursos de jogo do S.T.A.L.K.E.R., que pode ser obtido através da compra do jogo original).

Agora a situação aparentemente mudou e em nome da empresa GSC foi enviado um pedido de bloqueio ao GitHub com base na Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital (DMCA) em vigor nos Estados Unidos. A solicitação, enviada em nome da Proteção Antipirataria, agindo em nome do GSC, afirma que o projeto OpenXRay viola os direitos do GSC, que detém direitos exclusivos do jogo S.T.A.L.K.E.R.

Em particular, é mencionado que o repositório contém materiais obtidos por engenharia reversa do jogo S.T.A.L.K.E.R., o que viola os termos de uso. O mecanismo também contorna mecanismos para proteger o acesso aos recursos do jogo, como compactação, criptografia e armazenamento em contêineres especiais. Menciona-se também a utilização durante o desenvolvimento de textos-fonte que não foram publicados em domínio público (o código do motor vazou), bem como a utilização de dados gráficos e sonoros sem obtenção de autorização por escrito do proprietário.

Adição: Surgiu no Twitter oficial do GSC uma mensagem informando que o bloqueio não foi realizado por iniciativa do GSC e a solicitação enviada era falsa. GSC endossa o projeto OpenXRay e permite seu uso para mods.

Fonte: opennet.ru

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