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O chefe da CD Projekt RED prometeu aos funcionários “boa compensação” por horas extras durante a criação do Cyberpunk 2077
Chefe do CD Projekt RED Adam Badowski no meu microblog comentou sobre a transição forçada do estúdio para uma semana de trabalho de 6 dias em antecipação ao lançamento iminente do Cyberpunk 2077.
Lembramos que o jornalista da Bloomberg, Jason Schreier, citando um funcionário anônimo сообщилque Badovsky alertou os trabalhadores em 28 de setembro sobre a introdução de horas extras obrigatórias, mas remuneradas, nas próximas semanas.
De acordo com Badovsky, “a maior parte da equipe entende a necessidade de um empurrão final”, especialmente à luz da recente submissão do Cyberpunk 2077 para certificação aos detentores da plataforma.
“Esta é uma das decisões mais difíceis que já tomei, mas todos serão bem recompensados por cada hora investida. Tal como nos últimos anos, 10% do nosso rendimento anual em 2020 será distribuído entre os membros da equipa”, assegurou Badovsky.
В relatório financeiro Durante o primeiro semestre de 2019, o estúdio polaco confirmou mais uma vez que não vai mais adiar o lançamento de Cyberpunk 2077 e pretende cumprir a data anunciada - aparentemente a qualquer custo.
Até o momento, a estreia de Cyberpunk 2077 foi adiada duas vezes: em janeiro soube-se que em vez disso 16 abril Eles esperam terminar o jogo 17 setembro, e em junho a data de lançamento foi transferida para 19 novembro.
No dia marcado, a campanha single-player do Cyberpunk 2077 deverá ser lançada no PC, PS4 e Xbox One e no serviço GeForce Now. Versões para consoles de próxima geração também estão planejadas, mas não chegarão a tempo para o lançamento de novos aparelhos.