CEO do Google: Os editores querem ver nosso compromisso com a plataforma de jogos Stadia

As principais editoras de jogos estão interessadas nas perspectivas da plataforma de jogos em nuvem Google Stadia, mas antes de tudo querem ver o compromisso de longo prazo do Google nessa direção. O CEO do Google, Sundar Pichai, disse isso durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores e acionistas em uma teleconferência após o relatório financeiro da Alphabet.

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Stephen Ju, da empresa de serviços financeiros Credit Suisse, perguntou se houve alguma resistência por parte dos editores de jogos. Pichai disse que não houve recusas propriamente ditas, mas ainda assim observou que os editores estão demonstrando alguma cautela. “Eles querem ver o nosso compromisso com o projeto – e nós demonstramos isso, fazendo todos os esforços para atrair investimentos de grandes empresas de jogos”, enfatizou. “Portanto, agora há muito esforço de ambos os lados e esta combinação está funcionando bem.”

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Falando sobre a reação das empresas da indústria de jogos à própria ideia de um serviço de distribuição de streaming com bilhões de (potencialmente) jogadores finais em qualquer tipo de dispositivo, o executivo enfatizou que o Google é recebido com grande entusiasmo pelos parceiros.

“Estamos vendo muito interesse e entusiasmo: acho que eles veem o Stadia como uma grande oportunidade, um ponto de inflexão, mas também reconhecem os desafios técnicos que o acompanham”, disse ele. “Porém, assim que eles conhecem a tecnologia na prática e o ambiente real, a plataforma os cativa completamente. E é por isso que estamos negociando em todas as direções. Acredito que conseguimos atrair a atenção séria e de longo prazo dos participantes da indústria que já estão investindo em nossa plataforma. Então agora cabe a nós juntar tudo e lançar um serviço amigável aos jogadores ainda este ano.”


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estádio foi anunciado na GDC em março e oferece jogos em resoluções de até 4K@60fps, transmitidos para uma variedade de dispositivos, incluindo smartphones, tablets, desktops, laptops e até TVs via Chromecast. Para a parte do servidor atende a Plataforma AMD baseada em uma versão especial dos gráficos Vega, e para minimizar a latência o Google criou seu próprio controlador de jogo que se conecta diretamente à nuvem. Os desenvolvedores podem usar vários aceleradores para obter efeitos impressionantes e superar as limitações de uma única GPU – isso foi mostrado em um especial Demonstrações 3DMark.

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Entre os jogos anunciados, apenas dois foram nomeados até agora - Assassin's Creed Odyssey и Doom Eternal, embora o motor Unity já consegui um suporte inicial ao Stadia. A princípio, porém, o potencial da plataforma dificilmente será revelado – apenas exclusivos serão capazes disso, o que a nova divisão de jogos do Google, Stadia Games and Entertainment, já está preparando.

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O Google está pronto para oferecer uma série de recursos exclusivos em seu serviço de jogos em nuvem, incluindo smart filtros artísticos. Gigante das buscas assegura, que possui os data centers mais avançados, e muitos editores estão interessados ​​no Stadia. Falando ao GamesIndustry.biz durante a GDC, o vice-presidente do Google Stadia, Phil Harrison, disse que este é o início da mudança inevitável e definitiva da indústria em relação aos consoles de jogos dedicados. E mais tarde ele confianteque 30–35 Mbps serão suficientes para transmitir jogos em 4K.

No entanto, este não é o primeiro serviço de streaming de jogos a prometer uma revolução. Se o Google conseguirá mudar o destino desta área e trazer outra plataforma de nicho para o mercado de massa - veremos após o lançamento do Stadia.

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Fonte: 3dnews.ru

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