O presidente-executivo da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, disse que o Google exagerou nas capacidades de sua tecnologia de streaming de jogos ao lançar a plataforma Stadia. Falando na Conferência Anual de Soluções Estratégicas de Bernstein, Zelnick explicou que as promessas exageradas do Google sobre sua poderosa tecnologia de streaming de próxima geração só levaram à decepção.
“O lançamento do Stadia tem sido lento”, disse ele na conferência. “Acho que foram feitas muitas promessas sobre o que a tecnologia pode oferecer hoje, e isso naturalmente levou a alguma decepção por parte dos consumidores.” O chefe da Take-Two acrescentou que o Google anunciou sua nova plataforma de jogos como um ambiente completamente novo, declarando um número significativo de pessoas prontas para aderir às tecnologias de streaming do Stadia - na realidade, tudo aconteceu de forma diferente.
“Cada vez que você expande a distribuição, você potencialmente expande seu público, e é por isso que inicialmente apoiamos o lançamento do Stadia com três projetos e continuaremos a apoiar serviços de streaming de alta qualidade enquanto este modelo de negócios fizer sentido”, disse Zelnick. durante um discurso para o público.
“A crença de que o streaming de jogos iria revolucionar a indústria baseava-se na crença de que havia muitas pessoas que estavam realmente interessadas em entretenimento interativo, realmente queriam pagar por isso e não queriam possuir um console. Não tenho certeza se tal situação ocorre na realidade”, afirma o gestor.
Strauss Zelnick encerrou seu discurso dizendo que serviços de assinatura de videogame como Xbox Game Pass, Uplay+ ou Apple Arcade e plataformas dedicadas como Google Stadia ou GeForce Now são opostos que não necessariamente se combinam. No entanto, o exemplo do PlayStation Now mostra que um serviço de streaming de jogos com possibilidade de instalação local pode ser combinado numa só oferta.
O lançamento do Stadia foi prejudicado pelo fato de o Google inicialmente fornecer acesso à plataforma apenas para quem se inscreveu em uma assinatura paga do Stadia Pro. Quando a versão gratuita do serviço apareceu, o interesse público que existia no ano passado já havia desaparecido em grande parte. O problema é que o Google Stadia ainda não funciona em muitos dispositivos móveis com os quais foi originalmente prometido funcionar.
Apesar do apoio da Take-Two ao Google Stadia, o filme de ação de grande orçamento
Fonte: 3dnews.ru