Deus da guerra? Sekiro? Metroid Prime? Não, é Star Wars Jedi: Fallen Order – detalhes do jogo revelados

Querendo talvez acertar forte antes do lançamento, a Electronic Arts manteve Star Wars Jedi: Fallen Order em segredo, o que significa que vimos surpreendentemente pouca jogabilidade do jogo de ação. Tudo mudou no início desta semana, quando a imprensa internacional e influenciadores da mídia foram convidados a ir a Anaheim para testar o projeto por si próprios. Eles foram convidados a visitar vários planetas, incluindo Dathomir do universo expandido.

Deus da guerra? Sekiro? Metroid Prime? Não, é Star Wars Jedi: Fallen Order – detalhes do jogo revelados

A captura do gameplay não foi permitida, mas a Electronic Arts forneceu algumas imagens preparadas, que você pode ver abaixo. Isso inclui a passagem de Zepho, um dos primeiros planetas, um duelo com um AT-ST e uma batalha com a Nona Irmã, o principal vilão que despertou o interesse dos fãs de Star Wars. Acontece que a dificuldade das batalhas é um dos elementos mais fortes de Star Wars Jedi: Fallen Order.

A desenvolvedora Respawn Entertainment claramente se inspirou em Metroid Prime 3 e Dark Souls. De acordo com a jornalista norte-americana Kat Bailey, Star Wars Jedi: Fallen Order parece uma mistura dos dois. O sistema de combate, no entanto, é mais comparável ao Sekiro: sombras morrem duas vezes, "mostrando a beleza e graça de um sabre de luz de uma forma que nenhum jogo jamais fez antes." Apesar disso, em Star Wars Jedi: Fallen Order você será muito mais esperto em recuar, esquivar, aparar e pensar taticamente em geral. Inimigos mais difíceis, como os Nightbrothers, podem se tornar invulneráveis ​​durante o combate e bloquear seu ataque e então acertar você com muita força. A próxima ação também lembrou o jornalista das batalhas God of War ano passado.

Curiosamente, Star Wars Jedi: Fallen Order também contém elementos de jogos da FromSoftware, como fogueiras - círculos de meditação. Neles você pode relaxar, recuperar forças e aprimorar suas habilidades. Mas quando você interage com o círculo, todos os inimigos no local ganham vida novamente.

Deus da guerra? Sekiro? Metroid Prime? Não, é Star Wars Jedi: Fallen Order – detalhes do jogo revelados

Outra coisa lembrou Kat de God of War: completar quebra-cabeças. Muitos deles. Alguns dos quebra-cabeças parecem excessivamente inventados, como “use a força para parar um pistão gigante para que você possa passar correndo”. A certa altura, você terá que mexer em geradores eólicos para pegar uma pedra gigante e rolá-la até o local designado. “Essa foi a única vez que eu realmente quis parar de jogar”, disse Kat Bailey.

Star Wars Jedi: Fallen Order será lançado no Xbox One, PlayStation 4 e PC em 15 de novembro.



Fonte: 3dnews.ru

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