O Google descobriu desenvolvimentos relacionados à tecnologia de realidade virtual do Cardboard

Google aberto textos de origem ferramentas desenvolver aplicativos para a plataforma Cartão, permitindo que você use qualquer smartphone para criar fones de ouvido de realidade virtual acessíveis. No caso mais simples, para criar um capacete, basta de acordo com a proposta corte corte uma moldura de papelão para fixar o smartphone na frente dos olhos e use duas lentes para focar.

Google VR SDK para desenvolvimento de aplicativos de realidade virtual e demonstrações móveis Aplicativos para papelão aberto licenciado sob Apache 2.0. O SDK inclui bibliotecas para a criação de aplicativos VR para Android e iOS, um sistema de renderização para gerar saída para visualização em capacetes do Cardboard e uma biblioteca para emparelhar os parâmetros da estrutura do capacete com o aplicativo usando um código QR.

O Google descobriu desenvolvimentos relacionados à tecnologia de realidade virtual do Cardboard

SDK permite criar aplicativos para capacetes VR baseados em um smartphone, formando uma imagem estereoscópica dividindo a tela em duas metades, nas quais a imagem dos olhos direito e esquerdo é formada separadamente. Na geração da saída são levados em consideração parâmetros como o tipo de lentes utilizadas, a distância da tela à lente e a distância entre as pupilas. O SDK inclui recursos prontos para uso para a criação de ambientes virtuais, incluindo rastreamento de movimento, elementos de interface do usuário e renderização estereoscópica com suporte para compensação de distorção de lente.

O Google descobriu desenvolvimentos relacionados à tecnologia de realidade virtual do Cardboard

A imagem muda dependendo da posição da cabeça e do movimento do usuário, o que permite não só exibir uma imagem estéreo estática, por exemplo, visualizar filmes 3D, mas também navegar no espaço virtual como em capacetes VR especializados (jogar jogos 3D e visualizar vídeos e imagens no modo 360 graus). Para estimar o deslocamento no espaço são utilizados a câmera, o giroscópio, o acelerômetro e o magnetômetro encontrados nos smartphones.

Observa-se que o Google recentemente parou de desenvolver ativamente o SDK, mas o interesse no projeto permanece, por isso foi decidido transferir o desenvolvimento para as mãos da comunidade e desenvolver o projeto em conjunto. Os entusiastas interessados ​​tiveram a oportunidade de desenvolver de forma independente a funcionalidade do Cardboard e adicionar suporte para novas configurações de tela de dispositivos móveis. Ao mesmo tempo, o Google pretende continuar a participar do desenvolvimento geral e transferir novas capacidades para o projeto, como componentes para suportar o motor de jogo Unity.

Fonte: opennet.ru

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