Google Stadia: 30-35 Mbps serão suficientes para transmitir o jogo em 4K

Muitos jogadores são céticos em relação aos serviços de streaming de jogos, levantando dúvidas legítimas sobre a capacidade da plataforma de fornecer uma experiência de qualidade. O vice-presidente do Google, Phil Harrison, no GamesBeat Summit 2019, expressou confiança de que as conexões de banda larga em muitos países são mais que suficientes para o Google Stadia.

“Estamos analisando a banda larga com muito cuidado, como você pode imaginar, e com muita profundidade. Nos mercados onde iremos lançar, onde planeamos introduzir [o Google Stadia] no futuro, a conectividade de banda larga mais do que cumpre os aspectos mais ambiciosos do nosso plano”, disse Phil Harrison. - A largura de banda necessária para usar o Google Stadia em seu nível mais alto é de apenas 30-35 Mbps, e isso se aplica a jogos em 4K. 20-25 Mbps são suficientes para menos, por isso não precisamos de uma enorme quantidade de largura de banda.”

Google Stadia: 30-35 Mbps serão suficientes para transmitir o jogo em 4K

Lembramos que o lançamento do Google Stadia está previsto nos EUA, Canadá, Reino Unido e Europa Ocidental no segundo semestre de 2019. Alguém na plateia perguntou a Harrison se havia planos de levar o serviço ao mercado chinês. Ele respondeu que tal mercado não pode ser ignorado, mas no momento ainda não há nada a anunciar. Na Rússia, o Google Stadia também não funcionará no lançamento.



Fonte: 3dnews.ru

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