GPU do PlayStation 5 poderá rodar em até 2,0 GHz

Seguindo uma lista detalhada de características do console Xbox de próxima geração, novos detalhes apareceram na Internet sobre o futuro console PlayStation 5. Uma fonte de vazamentos bem conhecida e bastante confiável, sob o pseudônimo de Komachi, publicou informações sobre a frequência do clock de a GPU do futuro console da Sony.

GPU do PlayStation 5 poderá rodar em até 2,0 GHz

A fonte fornece dados sobre o processador gráfico Ariel, que faz parte de uma plataforma de chip único de codinome Oberon. Esta plataforma de chip único é provavelmente um exemplo de engenharia da plataforma Gonzalo, que formará a base do futuro Sony PlayStation 5.

Para a GPU, a fonte fornece três velocidades de clock: 800 MHz, 911 MHz e 2,0 GHz. Estas frequências correspondem a diferentes modos de operação. Este último será padrão para o novo console. Os outros dois são iguais às frequências dos processadores gráficos do PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro, o que sugere que esses modos de frequência são necessários para garantir a compatibilidade com versões anteriores.

Ou seja, ao rodar jogos do PlayStation 5, a GPU rodará em até 2,0 GHz. Por sua vez, os jogos para PlayStation 4 e sua versão Pro rodarão em frequências mais baixas. Também gostaria de observar que a frequência de 2,0 GHz é muito alta para um processador gráfico, especialmente aquele que faz parte de uma plataforma customizada de chip único. Para efeito de comparação, de acordo com os últimos vazamentos, a GPU do futuro Xbox rodará um pouco acima de 1,6 GHz.

GPU do PlayStation 5 poderá rodar em até 2,0 GHz

Infelizmente, a configuração da GPU que aparecerá no console PlayStation 5 ainda é desconhecida. Podemos apenas observar que ele será construído na arquitetura Navi (RDNA) e suportará aceleração de hardware para traçado de raio.



Fonte: 3dnews.ru

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