Os gráficos do Google Stadia serão baseados na primeira geração do AMD Vega

Quando o Google anunciou suas próprias ambições em streaming de jogos e... anunciou desenvolvimento do serviço Stadia, surgiram muitas dúvidas sobre os equipamentos que a gigante das buscas vai utilizar em sua nova plataforma em nuvem. O fato é que o próprio Google deu uma descrição extremamente vaga da configuração do hardware, principalmente da parte gráfica: na verdade, foi apenas prometido que os sistemas que transmitem jogos aos usuários do serviço seriam montados em alguns aceleradores gráficos AMD customizados com memória HMB2 , 56 unidades de computação (CU) e desempenho de 10,7 teraflops. Com base nesta descrição, muitos fizeram a suposição, que estamos falando de processadores gráficos AMD Vega de 7 nm, que são usados ​​em placas de vídeo Radeon VII de consumo. Mas novas informações indicam que o Stadia usará GPUs Vega de primeira geração semelhantes ao Vega 56.

Os gráficos do Google Stadia serão baseados na primeira geração do AMD Vega

Afirmar que estamos falando da primeira geração do Vega é permitido pelos dados que apareceram no site da Khronos, organização que desenvolve e desenvolve a interface gráfica Vulkan. Conforme aí indicado, “Google Games Platform Gen 1”, ou seja, a plataforma de hardware do serviço Stadia de primeira geração, será compatível com Vulkan_1_1 graças ao uso da arquitetura AMD GCN 1.5 (GCN de quinta geração). E isso significa que as GPUs usadas neste caso são arquitetonicamente consistentes com as primeiras placas de vídeo Vega baseadas em chips de 14 nm, enquanto os processadores Vega posteriores, produzidos com a tecnologia de processo de 7 nm e usados ​​​​nas placas de vídeo Radeon VII, pertencem a um melhorado arquitetura GCN 1.5.1 (geração 5.1).

Os gráficos do Google Stadia serão baseados na primeira geração do AMD Vega

Ou seja, parece muito provável que a AMD esteja preparando para o Google nada mais do que uma versão especial do Vega 56. O anúncio do Stadia dizia que os aceleradores gráficos para o serviço receberão 56 CUs, desempenho de 10,7 teraflops e memória HBM2 com largura de banda de 484 GB/ S. Além disso, foi dito que a quantidade total de memória do sistema (RAM e memória de vídeo no total) será de 16 GB. Isso pode ser interpretado de tal forma que o acelerador do Stadia é simplesmente uma versão especializada do Vega 56 com 8 GB HMB2 e frequências aumentadas de núcleo e memória de vídeo.

Os gráficos do Google Stadia serão baseados na primeira geração do AMD Vega

Acontece que a AMD ainda não se atreveu a oferecer ao Google o uso de chips Vega de 7 nm. E isto é bastante fácil de explicar: soluções maduras e testadas ao longo do tempo no contexto de contratos de fornecimento em grande escala são uma solução mais fiável. Além disso, ao oferecer uma versão madura de 14 nm do Vega para Stadia, a AMD será capaz de extrair receitas maiores nesta fase e se proteger de possíveis problemas. A produção de chips Vega de 14 nm está bem estabelecida e ocorre nas instalações da GlobalFoundries, enquanto os pedidos para a produção de chips de 7 nm teriam que ser feitos à TSMC, o que poderia criar alguns problemas tanto com o nível de rendimento de chips adequados quanto com os volumes de produção.

Ao mesmo tempo, não há dúvida de que a plataforma Google Stadia se desenvolverá, e as GPUs lançadas com a tecnologia de 7 nm obviamente chegarão a ela mais cedo ou mais tarde. No entanto, muito provavelmente não serão mais chips Vega, mas aceleradores mais progressivos com arquitetura Navi, que a AMD planeja lançar a partir do terceiro trimestre.

O lançamento do Google Stadia está previsto para 2019 e permitirá aos assinantes do serviço “transmitir” jogos para seus dispositivos em resolução 4K com taxa de quadros de 60 Hz.



Fonte: 3dnews.ru

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