Gwent foi anunciado para dispositivos móveis: lançamento no iOS no outono, no Android mais tarde

Hoje, a CD Projekt RED realizou uma conferência dedicada aos resultados das suas atividades no exercício de 2018. Entre outras coisas, a empresa polaca anunciou a preparação de versões móveis de Gwent: The Witcher Card Game (“Gwent: The Witcher Card Game”). No outono de 2019, os proprietários de iPhone irão recebê-lo e, mais tarde (a data ainda não foi anunciada), será a vez dos usuários de smartphones Android.

Gwent foi anunciado para dispositivos móveis: lançamento no iOS no outono, no Android mais tarde

“Gastamos muito tempo e esforço nos preparando para trazer Gwent para smartphones”, disse o diretor do projeto, Jason Slama. “Era necessário não apenas manter gráficos excelentes, mas também introduzir suporte para dispositivos móveis em muitas de nossas tecnologias, incluindo o cliente GOG Galaxy, que alimenta o modo multijogador de Gwent. Acho que no desenvolvimento dessas versões usaremos todos os melhores desenvolvimentos gráficos e de jogabilidade do nosso estúdio.”

Eles prometeram nos contar mais sobre as versões móveis mais tarde. Na reunião foi anunciado que no último trimestre de 2018, Gwent obteve mais lucro do que Thronebreaker: The Witcher Tales, que foi lançado em 23 de outubro no GOG, em 10 de novembro no Steam e em 4 de dezembro no PlayStation 4 e Xbox. Um. O fracasso não se deve à exclusividade temporária, como muitos pensam, mas à falta de recursos – os principais esforços da equipe foram dedicados ao desenvolvimento de Gwent, e não havia orçamento suficiente para uma campanha de história independente. Anteriormente, os criadores já haviam admitido que as vendas de “Blood Feud” os decepcionaram. No entanto, o jogo recebeu críticas muito positivas dos críticos (avaliação no Metacritic - 79-85/100 pontos), e os autores estão muito orgulhosos dele.

Gwent foi anunciado para dispositivos móveis: lançamento no iOS no outono, no Android mais tarde

Além disso, os desenvolvedores observaram que estão satisfeitos com as pré-encomendas da primeira grande adição, The Crimson Curse, que será lançada amanhã, 28 de março. A equipe planeja lançar vários complementos importantes para Gwent todos os anos, bem como adicionar novos conteúdos e recursos todos os meses. Um dos presentes perguntou aos executivos sobre a possibilidade de Gwent migrar para um modelo de distribuição por assinatura. O presidente do estúdio, Adam Kiciński, respondeu que a empresa está considerando várias opções de monetização, incluindo esta, mas ainda não tomou uma decisão final.


Gwent foi anunciado para dispositivos móveis: lançamento no iOS no outono, no Android mais tarde

Em 2018, a CD Projekt RED recebeu 256,6 milhões de zlotys polacos (67,2 milhões de dólares) em receitas de vendas – cerca de um terço menos do que em 2017. O lucro líquido totalizou 109,3 milhões de zlotys poloneses (US$ 28,6 milhões) - contra 200,2 milhões (US$ 52,4 milhões) no período anterior. Abaixo você confere a gravação completa da transmissão (informações sobre Gwent - a partir dos 36:48).

Em The Crimson Curse, os jogadores enfrentarão os monstros do Alto Vampiro Dettlaff van der Eretein, um dos personagens do DLC Blood & Wine para The Witcher 3: Wild Hunt. A expansão adicionará mais de cem cartas e novas mecânicas – todos os detalhes podem ser encontrados aqui.

O lançamento oficial de Gwent no PC ocorreu em 23 de outubro de 2018, e em 4 de dezembro o jogo apareceu no PlayStation 4 e Xbox One.




Fonte: 3dnews.ru

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