Hello Games irá portar No Man's Sky para Vulkan

Hello Games Studio anunciou que devido ao desenvolvimento No Man’s Sky O suporte Vulkan foi adicionado à versão experimental da versão para PC. A mudança completa da API ocorrerá gradativamente.

Hello Games irá portar No Man's Sky para Vulkan

“Como parte do nosso trabalho de otimização, adicionamos suporte Vulkan ao jogo”, disse o estúdio. “Conseguimos fazer isso não apenas para Beyond [a grande atualização anunciada recentemente], mas também para a versão atual do jogo. Queríamos lançar esta atualização o mais rápido possível."

Hello Games irá portar No Man's Sky para Vulkan

Por enquanto, o suporte Vulkan está disponível apenas para usuários da versão experimental de No Man’s Sky. Eles – especialmente aqueles com placas gráficas AMD – já devem notar um aumento de desempenho. “Isso também nos ajuda a expandir nossas capacidades à medida que continuamos a fazer mudanças significativas no motor. Esta é apenas uma parte de um trabalho maior que verá melhorias técnicas em todas as plataformas”, acrescentou a Hello Games.

Além de substituir o OpenGL pelo Vulkan, o jogo de ação espacial mudou das seguintes maneiras:

    • suporte HDR revisado, calibração de saída atualizada;
    • nas configurações há uma escolha de V-Sync de buffer adaptativo e triplo;
    • Jogadores com mais de uma GPU agora podem escolher qual usar;
    • A alteração das seguintes configurações não requer mais reinicialização:
      • modo janela;
      • permissão;
      • Sincronização V;
      • detalhe de sombra;
      • qualidade das reflexões;
    • A etapa de carregamento “Carregando shaders” foi removida;
    • Os dados de falhas são coletados pelo Steam para ajudar a rastrear e resolver problemas.

A Hello Games lançará uma grande atualização do Beyond neste verão com expansão de funções multiusuário и suporte para fones de ouvido de realidade virtual. No Man's Sky está disponível para PC, Xbox One e PlayStation 4.



Fonte: 3dnews.ru

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