Hideo Kojima falou sobre curtidas em Death Stranding e futuras sequências do jogo

O famoso designer de jogos e roteirista Hideo Kojima deu várias entrevistas nas quais revelou novos detalhes de Death Stranding e tocou no tema das sequências. Segundo o chefe da Kojima Productions, o próximo jogo do estúdio será apenas o primeiro da série. E isso é necessário para que um novo gênero, chamado Strand Game, se consolide.

Hideo Kojima falou sobre curtidas em Death Stranding e futuras sequências do jogo

В интервью Hideo Kojima explicou ao GameSpot que sequências são indispensáveis ​​no caso de Death Stranding: “Na hora de criar um novo projeto, o mais difícil é a necessidade de fazer sequências, aí o gênero pode se firmar. Será analisado o primeiro jogo após o lançamento, nele serão encontrados aspectos positivos e negativos. Acho que as sequências vão ajudar nessa direção." O diretor do estúdio também sugeriu algum tipo de jogo intermediário na série: “Talvez apareça primeiro o 1,5, e depois a segunda parte, para que os usuários se lembrem do novo gênero. Mas há muitos outros projetos, inclusive séries de TV, em alguns dos quais sou obrigado a participar. Os funcionários mostram regularmente rascunhos, mas com um só corpo é fisicamente impossível fazer tudo.”

Hideo Kojima falou sobre curtidas em Death Stranding e futuras sequências do jogo

E o portal Game Informer falou com Hideo Kojima sobre o tema curtidas em Death Stranding. No Tokyo Game Show 2019, o líder chamou o sistema de classificação do usuário de “inovador”. Porém, descobriu-se que não dá nenhum bônus: “Os funcionários me disseram: “Hideo, ninguém vai entender isso. Apenas jogadores japoneses." E eu disse: “É por isso que quero que os usuários façam isso”. Aí veio a objeção: “Precisamos recompensar algo assim de alguma forma, com gratidão ou pontos”. Mas não seria diferente de outros jogos. Aí eu falei: “Dar like é uma manifestação de amor sincero”.

Death Stranding será lançado em 8 de novembro de 2019 no PS4.



Fonte: 3dnews.ru

Adicionar um comentário