I Expect You To Die se tornou um sucesso no Oculus Quest, arrecadando mais de US$ 2 milhões

I Expect You To Die, da Schell Games, é outro jogo montado na cabeça que alcançou grande sucesso na plataforma independente Oculus Quest. O jogo, lançado para o headset do Facebook no ano passado, vendeu quase 100 mil cópias somente nesse headset e gerou US$ 000 milhões em receita.

I Expect You To Die se tornou um sucesso no Oculus Quest, arrecadando mais de US$ 2 milhões

Em setembro de 2018, mais de seis meses antes do lançamento do Quest, o atirador I Expect You To Die já havia arrecadado US$ 3 milhões em headsets VR para PC e PSVR. O jogo foi lançado para PC no final de 2016 e chegou ao PSVR no início de 2017. Ou seja, arrecadou US$ 12 milhões em 2 meses no Quest, enquanto as versões em outras plataformas arrecadaram US$ 3 milhões em 24 meses.

I Expect You To Die se junta a Moss e Pistol Whip na lista de jogos que faturaram mais de US$ 2 milhões no Quest. O Facebook disse que mais de 10 projetos já ultrapassaram esse limite psicológico no fone de ouvido independente em questão. UploadVR, citando vários desenvolvedores, afirma que as vendas de jogos para Oculus Quest são visivelmente maiores do que para outras plataformas. Este fone de ouvido democratiza a VR com autossuficiência, bom rastreamento de movimento e preço acessível.

I Expect You To Die oferece ao jogador uma série de quebra-cabeças virtuais no estilo sala de fuga com o tema de um agente secreto. Vários níveis gratuitos foram adicionados ao jogo desde o lançamento do Quest no ano passado. Na opinião do UploadVR, a versão Quest de I Expect You To Die é melhor que outras opções para conhecer o jogo. Schell Games está atualmente trabalhando no projeto de realidade virtual Until You Fall, que apareceu no Early Access no PC e está se preparando para lançamento no Quest e PSVR.

A propósito, há poucos dias, a Fast Travel Games confirmou que seu primeiro jogo VR montado na cabeça, Apex Construct, ultrapassou 100 vendas em todas as plataformas. A empresa indicou que aproximadamente metade de sua circulação veio do lançamento da versão Quest.



Fonte: 3dnews.ru

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