E deixe o PS5 esperar: uma cena da demo do Unreal Engine 5 foi recriada em Dreams

O artista Martin Nebelong ficou impressionado com demonstração recente capacidades do Unreal Engine 5 no PlayStation 5 e decidiu prestar homenagem ao gênio tecnológico dos funcionários da Epic Games em Sonhos.

E deixe o PS5 esperar: uma cena da demo do Unreal Engine 5 foi recriada em Dreams

As ferramentas de jogo da Media Molecule permitiram a Nebelong recriar a cena de abertura da referida apresentação: a heroína se encontra em uma caverna onde a luz do sol irrompe.

“Fiquei muito animado com a demo do Unreal Engine 5 e queria tentar recriar a cena em Dreams no PS4. Duas horas esculpindo em Dreams à noite”, escreveu Nebelong no meu microblog.


A cena do Unreal Engine 5 possui milhões de polígonos em cada objeto, enquanto a versão Dreams é como sugere O próprio Nebelong "provavelmente pesa menos de 1 MB".

“Hah, eu soube imediatamente que faria isso! O Unreal Engine 5 diz: “Posso lidar com milhões de polígonos”. Dreams responde: “Polígonos? Não, isso é ontem”, Nebelong apresentou o diálogo entre o motor e as ferramentas do jogo.

E deixe o PS5 esperar: uma cena da demo do Unreal Engine 5 foi recriada em Dreams

Segundo Nebelong ele gravou o processo de recriação do ambiente a partir da demo e pretende postar vídeo em domínio público. Também um artista expressou um desejo “passe mais tempo na cena, adicione detalhes e expanda-a.”

A versão de lançamento de Dreams foi lançada para PS4 em fevereiro deste ano. A versão para PlayStation 5 ainda não foi confirmada, mas de acordo com O diretor criativo da Media Molecule, Mark Healey, será um “desenvolvimento óbvio” se o projeto for bem-sucedido.



Fonte: 3dnews.ru

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