A id Software trabalhou horas extras para tornar Doom Eternal um jogo de tiro de qualidade

De acordo com o produtor executivo Marty Stratton, adiar o lançamento de Doom Eternal para uma data posterior teve um efeito positivo no jogo. Em declarações ao VG247, explicou que a id Software fez horas extras, o que permitiu à equipa melhorar a qualidade do projeto.

A id Software trabalhou horas extras para tornar Doom Eternal um jogo de tiro de qualidade

“Eu digo que este é o melhor jogo que já fizemos. Não acho que teria dito isso se não tivéssemos esse tempo extra”, disse Stretton. — O jogo acabou, não acrescentamos nada, mas [a transferência] permitiu corrigir muito mais erros. Ele nos permitiu polir completamente o jogo, ajustar os sistemas internos e estamos testando todos os lugares onde trazemos pessoas de fora. Fizemos algumas versões adicionais e adições ao jogo que ajustaram o equilíbrio e consertaram alguns buracos."

A reciclagem tem sido um grande assunto de discussão na indústria de jogos nos últimos anos. Muitas pessoas criticam as empresas que obrigam seus funcionários a fazer horas extras. De acordo com Stretton, a gestão da id Software está tentando incentivar os desenvolvedores a dedicarem mais tempo aos projetos.

“Tivemos momentos muito difíceis com horas extras durante a maior parte do ano passado”, explicou Stretton. — […] Nós realmente tentamos respeitar muito o tempo e a vida das pessoas. Temos pessoas muito dedicadas que, em muitos casos, optam por trabalhar duro. Foi bom porque queremos que o jogo seja perfeito. Queremos que ele atenda às nossas expectativas e às expectativas dos consumidores.”

A id Software trabalhou horas extras para tornar Doom Eternal um jogo de tiro de qualidade

Doom Eternal será lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One em 20 de março de 2020. Um lançamento no Nintendo Switch também está planejado. “Não estamos falando sobre uma data de lançamento [para Doom Eternal no Switch], então não posso dar. Mas ela não está tão atrás”, disse Stretton. “Estamos trabalhando duro nisso.” O Panic Button está trabalhando duro nisso. Não acho que as pessoas ficarão muito desapontadas."



Fonte: 3dnews.ru

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