Usuários do jogo de corrida Rocket League a uma nova mecânica de emissão de itens cosméticos. Os jogadores afirmaram que para conseguir os itens que desejam, precisam gastar muito mais dinheiro do que antes.

4 de dezembro na Rocket League atualização 1.70, na qual os desenvolvedores removeram o sistema de loot box. Chaves e caixas de saque foram substituídas por créditos e projetos que devem ser adquiridos com créditos. Um dos jogadores, que passou mais de 680 horas no fliperama, falou sobre a incomparabilidade dos custos. Ele observou que anteriormente você tinha que comprar 20 chaves para obter 20 itens. Agora, supostamente, você precisa usar um número semelhante de recursos para obter um item.
Para jogadores comuns jogador profissional de eSports Dillon Rizzo Rizzo. Ele afirmou que o estúdio não pensou bem no novo sistema.
“Eu queria gostar dessa atualização, mas é uma merda. Apoio quase todas as propostas da Psyonix, mas o sistema atual parece incompleto e incompleto”, disse Rizzo no Twitter.
Psyonix e jogos épicos ( estúdio no início do ano) ainda não comentaram a situação.
Fonte: 3dnews.ru
