Drama de áudio interativo – uma nova era de jogos para assistentes de voz

Na Rússia, muitos usuários da Internet tiveram uma ideia do mercado de assistentes de voz graças aos aplicativos Yandex Alice e Google Assistent. Na verdade, o mercado é muito mais amplo e está nos estágios iniciais de desenvolvimento ao longo de uma curva exponencial:

Drama de áudio interativo – uma nova era de jogos para assistentes de voz

O futuro já chegou e continua a crescer enormemente, permanecendo invisível para a maioria da população, incluindo os utilizadores avançados.

O mercado já se formou e está numa fase de rápido crescimento, ao mesmo tempo que existe agora uma enorme escassez de conteúdos e prevê-se que num futuro próximo o problema dos conteúdos se torne ainda mais agudo. Vamos dar uma olhada na comparação com o mercado de aplicativos móveis:

Drama de áudio interativo – uma nova era de jogos para assistentes de voz

Tendo o mesmo número de dispositivos de hardware (afinal, qualquer dispositivo móvel pode ter um aplicativo com assistente de voz instalado), o número de aplicativos para assistentes de voz é inferior a 100, o que representa cerca de um por cento do número de aplicativos para dispositivos móveis : 000 milhões para APPstore + 2,2 milhões para Google Play E cerca de 2.8% dos aplicativos são conteúdo de jogos:

Drama de áudio interativo – uma nova era de jogos para assistentes de voz

Com vantagens tão óbvias deste mercado, não há entusiasmo entre as empresas de desenvolvimento. Olhando para a lista de habilidades dos aplicativos Yandex Alice e Google Assistent, fica claro que atualmente existem apenas duas soluções de jogos sérias que utilizam totalmente todo o poder da interação de áudio no setor de entretenimento. Aqui estão os trailers de vídeo deles:

A primeira parte da trilogia de voz “Ciborgues, vontade e justiça” para Yandex Alice


e missão de terror “The World of Lovecraft” para Google Assistant


Em ambos os casos, o jogador controla o enredo da reprodução do áudio com a sua voz. Mas apesar das modernas capacidades das plataformas de informação para compreender o significado do que é dito, ambos os jogos utilizam esta função para compreender expressões simples - sim/não, esquerda/direita, abrir/passar, etc...

Não é surpreendente que a Amazon esteja disposta a pagar até US$ 50 aos desenvolvedores de aplicativos por seu console de voz, porque se não houver conteúdo, então todos os dispositivos inteligentes com o mesmo tipo de compra ou função de pesquisa (o que são inicialmente, dependendo do tipo de fabricante) não será capaz de assumir o tempo inestimável que o consumidor está disposto a dedicar ao produto.

Na segunda parte da trilogia “Ciborgues, Vontade e Justiça”, os desenvolvedores prometem apresentar personagens emocionais com os quais será necessário dialogar e poder “concordar” para avançar no jogo.

No entanto, foi dado um começo e a fasquia geral para todos os outros intervenientes no mercado foi elevada. E só temos que ter paciência e aguardar o lançamento de novos produtos.

Apenas usuários registrados podem participar da pesquisa. Entrarpor favor

Quais recursos dos assistentes de voz serão úteis para os negócios?

  • Conte-nos sobre a empresa

  • Conte-nos sobre o produto

  • Envie uma mensagem para a empresa

  • Aceitar reclamação/feedback

  • Assistente de Help Desk

  • Vendedor digital

  • Solicite uma ligação de uma operadora

  • Assistentes de voz não podem fazer nada de útil

13 usuários votaram. 4 usuários se abstiveram.

Fonte: habr.com

Adicionar um comentário