IO Interactive falou sobre o aniversário de Hitman 2 e planos para o futuro

Este mês Hitman 2 completa um ano – o jogo foi lançado em 13 de novembro de 2018. Por ocasião da próxima data IO Interactive decidi contar, algo que vai agradar aos donos do projeto durante o mês de férias da equipe.

Os desenvolvedores afirmam que nunca distribuíram tanto conteúdo em tão pouco tempo: em novembro, os jogadores podem esperar 10 Contratos em Destaque, 8 Contratos de Escalonamento, 6 Conjuntos de Desafios, 5 Itens e 2 Trajes Desbloqueáveis, além do retorno de um Alvo Elusivo.

A comemoração do aniversário começará hoje - neste dia estarão disponíveis dois contratos de escalonamento do Legacy (“Teague’s Temptation” e “Bahadur’s Dexterity”), bem como um conjunto de desafios “Roubo”.


IO Interactive falou sobre o aniversário de Hitman 2 e planos para o futuro

Para continuar a comemoração, os autores prometem encantar os usuários todas as semanas com pelo menos duas atualizações de conteúdo. O encerramento do festival de presentes está previsto para 28 de novembro.

O patch principal final para Hitman 19 será lançado no dia 2 com correções de bugs e ajustes de equilíbrio. Depois disso, a IO Interactive espera se concentrar no desenvolvimento do próximo título Hitman.

“Após 13 meses de suporte total e conteúdo para Hitman 2 – sem nenhum custo adicional (além do que adicionamos no Season Pass) – começamos a pensar cada vez mais no futuro. Cada vez mais membros da equipe Hitman 2 estão mudando para o novo Hitman, cuja criação está em pleno andamento”, alertaram os autores.

IO Interactive falou sobre o aniversário de Hitman 2 e planos para o futuro

No entanto, o suporte para Hitman 2 não terminará depois de novembro. Em 2020, a IO Interactive pretende introduzir no jogo contratos com curadoria da comunidade, trazer de volta Elusive Objectives e adicionar ainda mais contratos em destaque.

O fato de a IO Interactive estar trabalhando em uma nova parte do Hitman ficou conhecido em novembro de 2017. Em junho daquele ano o estúdio ganhou independência —Square Enix não queria continuar a cooperação com a equipe e deixou para ele os direitos de Hitman.



Fonte: 3dnews.ru

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