Resultados do trabalho no projeto Proton para Steam Play no ano

Esta semana marca um ano desde que a Valve lançou seu Proton beta no Steam Play. A montagem é baseada nos desenvolvimentos do Wine e se destina à execução de jogos Windows da biblioteca Steam em sistemas operacionais da família Linux.

Resultados do trabalho no projeto Proton para Steam Play no ano

Entre os desenvolvedores, destacamos a empresa CodeWeavers, que desenvolve e oferece suporte a uma versão proprietária do Wine chamada CrossOver. No blog oficial de desenvolvimento publicado postar com a descrição das principais etapas de melhoria do Proton, o que permitiu aumentar o número de jogos suportados e resolver problemas no seu lançamento.

A lista inclui o seguinte:

  • Quatro atualizações de lançamento para a versão Wine.
  • Melhorias significativas nos recursos de gerenciamento de janelas, incluindo correções de bugs e relatórios de erros para os próprios gerenciadores de janelas. Isso inclui a combinação Alt + Tab, mover uma janela pela tela, alternar para o modo de tela cheia, rastrear o foco do mouse e do teclado e assim por diante.
  • Muitos esforços para melhorar o suporte do gamepad nos jogos.
  • Adicionando as versões mais recentes do Steamworks e OpenVR SDK às compilações.
  • Implemente a construção de máquinas virtuais para facilitar aos usuários a criação de suas próprias versões do Proton.
  • Apoie o desenvolvimento e integração do FAudio, uma implementação de código aberto do XAudio2, para melhorar o suporte de áudio para novos jogos.
  • Substituição do Microsoft .NET pelo Wine-Mono de código aberto e suas melhorias.
  • Uma série de esforços para oferecer suporte a localidades e idiomas diferentes do inglês.

No entanto, notamos que o Proton já suporta D9VK, DXVK e Direct3D-over-Vulkan. É possível que no futuro o sistema se torne um substituto completo do Windows para jogos e aplicativos.



Fonte: 3dnews.ru

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