Os desenvolvedores do estúdio parisiense Amplitude continuam falando sobre a ambiciosa estratégia histórica 4X Humankind,
Segundo o produtor executivo do projeto, Jean-Maxime Moris, o principal em Humankind é “a jornada do jogador pela história”. Só existe uma condição para a vitória: Fama. À medida que a civilização se desenvolve, os jogadores receberão Era Stars, que podem ser convertidas em pontos de fama. As estrelas são divididas em categorias para se adequarem aos diferentes estilos de jogo. Cada um deles está associado a diferentes indicadores: crescimento populacional, expansão das cidades e influência cultural, desenvolvimento de tecnologia, vitórias em batalhas. Além disso, pontos de fama são recompensados por circunavegar o mundo e construir maravilhas do mundo.
As estrelas também permitem que você entre em uma nova era. Existem seis épocas no jogo - desde a Idade do Bronze até os tempos modernos. No momento da transição, os jogadores poderão escolher uma nova cultura (são 60 delas – dez para cada época) ou continuar com a atual. Cada um apresenta uma unidade única e significativa, um quarteirão, uma habilidade especial e uma característica de legado que a civilização manterá para sempre. Os desenvolvedores não querem forçar os jogadores a mudar de cultura – se quiserem, podem desenvolver uma durante o jogo. Nesse caso, perderão os benefícios da nova cultura, mas receberão pontos de fama adicionais.
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O estúdio Amplitude foi fundado em 2011 e desde então lançou cinco jogos: jogo de estratégia 4X Endless Space
Humankind está programado para ser lançado em 2020 para PC (Imagem: Divulgação)
Fonte: 3dnews.ru