Valve adicionou suporte AMD FSR ao compositor Wayland da Gamescope

A Valve continua a desenvolver o servidor composto Gamescope (anteriormente conhecido como steamcompmgr), que usa o protocolo Wayland e é usado no sistema operacional SteamOS 3. Em XNUMXº de fevereiro, a Gamescope adicionou suporte para a tecnologia de superamostragem AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), que reduz a perda de qualidade da imagem ao dimensionar em telas de alta resolução.

SteamOS 3 é baseado em Arch Linux, vem com um arquivo raiz somente leitura, suporta pacotes Flatpak e usa o servidor de mídia PipeWire. Inicialmente, o SteamOS 3 está sendo desenvolvido para o console de jogos Steam Deck, mas a Valve também promete que este sistema operacional pode ser baixado separadamente em qualquer computador.

Gamescope está posicionado como um servidor composto especializado para rodar jogos, capaz de rodar em outros ambientes de desktop e fornecer uma tela virtual ou uma instância isolada separada do Xwayland para jogos usando o protocolo X11 (a tela virtual pode ser configurada com uma atualização separada taxa e resolução). O aumento do desempenho é obtido organizando a saída da tela por meio de acesso direto ao DRM/KMS sem copiar dados para buffers intermediários, bem como usando as ferramentas fornecidas na API Vulkan para realizar cálculos de forma assíncrona.

Fonte: opennet.ru

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