A Valve lançou o Proton 6.3-8, um pacote para rodar jogos do Windows no Linux

A Valve publicou o lançamento do projeto Proton 6.3-8, que se baseia nos desenvolvimentos do projeto Wine e tem como objetivo garantir o lançamento de aplicativos de jogos criados para Windows e apresentados no catálogo Steam no Linux. Os desenvolvimentos do projeto são distribuídos sob licença BSD.

O Proton permite que você execute diretamente aplicativos de jogos somente para Windows no cliente Steam Linux. O pacote inclui a implementação do DirectX 9/10/11 (baseado no pacote DXVK) e DirectX 12 (baseado no vkd3d-proton), funcionando através da tradução de chamadas DirectX para a API Vulkan, fornece suporte aprimorado para controladores de jogos e o capacidade de usar o modo de tela cheia, independentemente do suporte em jogos de resolução de tela. Para aumentar o desempenho de jogos multi-threaded, os mecanismos "esync" (Eventfd Synchronization) e "futex / fsync" são suportados.

Na nova versão:

  • Adicionado suporte para alguns jogos com o sistema anti-cheat BattlEye, como Mount & Blade II: Bannerlord e ARK: Survival Evolved.
  • Compatibilidade aprimorada com jogos que usam o mecanismo de proteção contra cópia Valve CEG DRM (Custom Executable-Generation).
  • Para jogos que usam APIs gráficas DX11 e DX12, é implementado suporte para a tecnologia DLSS, que permite usar os núcleos Tensor das placas de vídeo NVIDIA para dimensionamento de imagem realista usando métodos de aprendizado de máquina para aumentar a resolução sem perder qualidade. Para funcionar, você precisa definir a variável de ambiente “PROTON_ENABLE_NVAPI=1” e o parâmetro “dxgi.nvapiHack = False”.
  • Adicionado suporte para a nova versão do SDK do Steamworks.
  • Versões atualizadas dxvk 1.9.2-13-g714ca482, wine-mono 6.4.1 e vkd3d-proton 2.5-50-g0251b404.
  • Adicionado suporte ao jogo:
    • Age of Empires 4
    • Assassins Creed
    • Sopro da Morte VI
    • Call of Duty: Black Ops II para um jogador (202970)
    • DEATHLOOP
    • Campeonato Europeu de Corridas de Camiões da FIA
    • Fly'N
    • Game Dev Tycoon
    • Ghostbusters: o videogame remasterizado
    • GreedFall
    • Mafia II (clássico)
    • Magicka
    • Guardiões da Galáxia da Marvel (apenas em sistemas com GPUs AMD)
    • Edição lendária de Mass Effect
    • Garoto Monstro e o Reino Amaldiçoado
    • Monster Energy Supercross - o videogame oficial
    • Monster Energy Supercross - O videogame oficial 2
    • Briga All-Star da Nickelodeon
    • Penny Arcade's On the Rain-Slicked Precipice of Darkness 3
    • RiMS Racing
    • The Riftbreaker
    • Sol sobrevivente
    • TT Ilha de Man Passeio no Limite
    • TT Ilha de Man Ride on the Edge 2
  • Corrigidas falhas em jogos baseados no Unreal Engine 4 que usam a API gráfica Vulkan para renderização, como Project Wingman e Satisfactory.
  • O modo multijogador do jogo RaceRoom Racing Experience foi melhorado.
  • Os problemas foram resolvidos em Gate 3, Creed: Odyssey, Gahkthun Steam Edition, Fallout 76, Europa Universalis IV, Deep Rock Galactic, Industries of Titan, Bloons TD6, Project CARS 3, Warhammer: Chaosbane, Satisfactory e Biomutant.

Fonte: opennet.ru

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