Os desenvolvedores do estúdio sueco 10 Chambers Collective anunciaram a data exata de lançamento do jogo de tiro de terror em primeira pessoa GTFO, projetado para quatro usuários. O jogo estará disponível em
Na hora do lançamento do jogo
Em 3 de dezembro, o IGN publicou um novo fragmento de jogo de 20 minutos.
Na história, o misterioso Diretor (The Warden) mantém quatro personagens em um complexo subterrâneo abandonado cheio de monstros. Os heróis procuram certos artefatos em diferentes partes da estrutura, seguindo as ordens do diretor, e ao mesmo tempo tentando descobrir como escapar do cativeiro. A atmosfera de pesadelo é complementada pela música do compositor sueco Simon Viklund, que criou a trilha sonora de Bionic Commando: Rearmed e da duologia Payday.
Apesar da definição de gênero, GTFO é mais um jogo de exploração, quebra-cabeças e sobrevivência do que um jogo de tiro. Os usuários precisam procurar armas e gadgets e tentar não atrair a atenção dos monstros. A ênfase está no elemento cooperativo: é importante agir em conjunto, planejando cada passo. Os autores enfatizam que o projeto é dirigido a fãs hardcore.
Segundo os criadores, eles precisam do período de acesso antecipado principalmente para feedback do público. Os desenvolvedores testarão o sistema de expedição e experimentarão seus recursos.
GTFO está em desenvolvimento há não mais de quatro anos e será o primeiro jogo do estúdio de Estocolmo. A equipe por trás disso inclui os desenvolvedores de Payday: The Heist e Payday 2, incluindo o cofundador da Overkill Software, Ulf Andersson.
No segmento ocidental do Steam, o jogo custará US$ 35 (o preço para usuários russos ainda é desconhecido). Após o lançamento da versão final, o atirador ficará mais caro. Os desenvolvedores não descartam a possibilidade de liberação de DLC e introdução de micropagamentos, mas este último valerá apenas para itens cosméticos.
Fonte: 3dnews.ru