Mãe, estou na TV: como foi a final da competição Digital Breakthrough

O que acontece se você deixar mais de 3000 especialistas em TI de diferentes áreas em um enorme território? Nossos participantes quebraram 26 ratos, estabeleceram um recorde do Guinness e destruíram uma tonelada e meia de chak-chak (talvez devessem ter conquistado outro recorde). Duas semanas se passaram desde a final do “Digital Breakthrough” - lembramos como foi e resumimos os principais resultados.

Mãe, estou na TV: como foi a final da competição Digital Breakthrough

A final da competição aconteceu em Kazan, de 27 a 29 de setembro, na Kazan Expo, onde há apenas um mês os melhores especialistas do mundo competiram em diversas modalidades no Campeonato Mundial de Habilidades.

Vladislav Faustov, equipe Ficus (vencedor na categoria Ministério da Construção): “Fiquei impressionado com o complexo de exposições Kazan-Expo, onde foi realizado o hackathon. É uma sensação interessante quando à noite (os convidados já foram embora, os participantes do hackathon estão dormindo ou trabalhando) de chinelos e shorts você caminha por vastos espaços passando pelas arquibancadas vazias da Megafon, Rostelecom e outros parceiros do evento. Era como estar trancado em um shopping quando criança. Também fiquei surpreso com os salões e salas de reunião reconfiguráveis ​​(quem jogou Portal vai entender do que estou falando).”.

3500 (ou seja, 650 equipes) participantes de toda a Rússia compareceram ao local. E nosso hackathon inclui quase 200 especialistas, 120 jurados, 106 vencedores, 48 ​​horas de trabalho, 26 indicações, 10 milhões de prêmios, 3 públicos (escolares, estudantes e finalistas da etapa regional). Dizem que alguém viu até um tiranossauro, um Smurf e um Pikachu. Estes são:

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Aliás, esses figurinos não são de animadores (como você pode imaginar), mas de integrantes da equipe Pika Pika, que atuava na categoria Rostelecom. Essa mascarada aliviou a atmosfera de codificação rígida - ninguém estava pronto para deixar pessoas com roupas tão brilhantes passarem sem tirar uma foto com elas.

E aqui está outro personagem que poderá ser encontrado nos corredores da Kazan Expo:

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Alguns detalhes formais

Todas as tarefas foram formadas com base nas principais “dores” das empresas privadas e públicas - elas precisam de ideias novas e de multidões de jovens especialistas com as melhores competências, dos quais possam escolher a mais “estrela”. No geral, foram 26 indicações (6 delas de estudantes). Todos os problemas estavam livres das formulações das Olimpíadas - isso foi suficiente para os participantes da escola e da universidade 😉

Lista de parceiros e tarefasMinistério das Comunicações da Rússia — um protótipo de software para verificar automaticamente a duplicação de códigos de software durante contratos públicos
Serviço Fiscal Federal da Rússia — software para um único centro de certificação, que reduzirá o número de atividades fraudulentas associadas ao uso de assinaturas eletrônicas
Rosstat — produtos online que permitem atrair cidadãos para participarem ativamente no censo populacional de 2020 e, com base nos resultados do censo, apresentarem os seus resultados de forma visual (visualização de big data).
Banco Central da Federação Russa — uma aplicação móvel que permite recolher opiniões de um público externo sobre as iniciativas do Banco da Rússia para efeitos de discussão pública e garantir o processamento dos resultados dessa discussão.
Ministério da Informação e Comunicações da República do Tartaristão — um protótipo de plataforma que permitirá que os serviços governamentais existentes sejam convertidos em formato eletrónico por analistas, sem o envolvimento de promotores.
Ministério da Indústria e Comércio da Rússia — Soluções AR/VR para controle de qualidade de processos tecnológicos especiais em empresas industriais.
Corporação Estatal "Rosatom" — uma plataforma que permite criar um mapa das instalações de produção de uma empresa, traçar rotas logísticas ideais e rastrear o movimento de peças.
Gazprom Neft — serviço de análise de dados para detecção de falhas em dutos de transporte.
Fundação Vale Digital de Sochi — um protótipo de uma aplicação móvel escalável com uma solução implementada para validação de documentos eletrónicos em modo offline.
Ministério dos Transportes da Rússia — uma aplicação móvel (e uma aplicação para o servidor central), que permitirá transmitir dados sobre o nível de disponibilidade da rede móvel e, a partir deles, criar um mapa atualizado de cobertura da rede.
Companhia Federal de Passageiros — um protótipo de aplicativo móvel que permite ao passageiro solicitar entrega de comida em restaurantes localizados em cidades ao longo da rota do trem.
Ministério da Saúde da Rússia — um protótipo de sistema para monitorar o estado geral de uma pessoa que trabalha em um computador usando reconhecimento de padrões e modelagem do comportamento humano.
Câmara de Contas da Federação Russa — software que permite a análise estatística e a visualização dos resultados da criação de uma rede russa de centros perinatais
ANO "Rússia - Terra de Oportunidades" — um protótipo de software para acompanhar o emprego de diplomados universitários, analisando e prevendo a procura de determinadas profissões.
MTS — um protótipo de plataforma para reciclagem de especialistas que são liberados nas empresas devido à digitalização dos processos de negócios.
Ministério da Construção da Rússia — software para realização de inventário de sistemas de abastecimento de calor e água, formando, com base nos resultados do monitoramento, um sistema regional de informação geográfica de instalações de infraestrutura de engenharia.
MegaFon — uma aplicação web universal para empresas do setor da habitação e serviços comunitários, que permite reconhecer o significado dos pedidos, distribuir os pedidos aos funcionários responsáveis ​​​​e acompanhar a sua implementação.
Rostelecom — um protótipo de sistema de informação e serviços para monitorização dos pontos de recolha e reciclagem de resíduos.
Associação de Centros de Voluntariado — um protótipo de serviço web para estimular a atividade social e cívica através de mecanismos competitivos e de micro-subvenções.
Grupo Mail.ru — um protótipo de serviço de organização de projetos de voluntariado numa plataforma de rede social.

Quem participou do hackathon:

  • equipes de alunos da República do Tartaristão
  • equipes de estudantes técnicos de toda a Rússia
  • equipes de finalistas de etapas regionais (são 40 hackathons em junho e julho)

Sabemos que alguns ficaram confusos com a redação das tarefas. Para deixar claro quais problemas surgiram, perguntamos às equipes sobre isso.

Andrey Pavlenko da equipe “One Step from the Deadline”: “Não sei como foi nas outras pistas, mas na nossa a tarefa foi definida da forma mais clara possível, embora isso não nos tenha impedido de pensar de forma criativa e adicionar novas funcionalidades, pensando em variações do que foi solicitado.”

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Kirill Skosyrev, equipe AVM: “A consideração das tarefas, claro, não era a ideal. Pelo menos na nossa trajetória: a tarefa era desenvolver software para óculos de realidade aumentada, mas, infelizmente, não havia equipamentos para testes. No entanto, saímos da situação e resolvemos o problema sozinhos - somos empreendedores :).”

Vitaly Savenkov, equipe Black Pixel (vencedor na categoria Ministério da Saúde): “Ampliamos significativamente a funcionalidade do protótipo com nossos desenvolvimentos da semifinal regional. Formalmente, os termos de referência exigiam a criação de um serviço de acompanhamento do estado geral do pessoal ao trabalhar no computador. Para a pré-proteção, tínhamos um protótipo viável de um sistema não só de análise do quadro, mas também de prevenção de diversas doenças e monitoramento da eficácia do seu tratamento. Portanto, mesmo que o texto não seja totalmente claro, você pode trabalhar com ele.”

Vladislav Faustov, equipe Ficus: “De 20 nomeações, escolhemos imediatamente aquelas em que a tarefa foi formulada de forma mais ou menos transparente. Alguns eram muito simples, mas não estava totalmente claro o que exatamente eles queriam. Em algum lugar fica claro o que eles querem, mas o desafio claramente não é para um hackathon. Decidimos pelo meio-termo para que houvesse menos concorrência e a tarefa fosse difícil. Em qualquer caso, o texto da tarefa que recebemos é apenas um título, seguido de especificações técnicas sem especificidades. Será ótimo se da próxima vez os participantes, além das especificações técnicas, receberem um livro de referência sobre o tema, pois querem dedicar mais tempo ao produto, e não pesquisando no Google. Pelo menos informações introdutórias mínimas e conjuntos de dados aproximados teriam um impacto muito positivo no resultado. Foi muito difícil para nós nos aprofundarmos na área de construção e habitação e serviços comunitários em dois dias, mas tudo parecia dar certo :).”

Aliás, recebemos muito feedback e indignação porque todos foram avaliados de forma pouco transparente e nada ficou claro - vamos dedicar o próximo post a esse assunto e contar tudo.

Aproveitando os momentos

Nosso participante mais jovem, Amir Risaev, completou 13 anos no dia da abertura do hackathon. Que tipo de festas você dava na escola? Em vez de uma reunião enfadonha com bonés triangulares festivos, ele recebeu os parabéns do Primeiro Vice-Chefe da Administração Presidencial, Sergei Kiriyenko, e também “banhou-se” em aplausos entusiasmados do público.

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Aliás, o próprio Amir (apesar da idade) não leva mais uma vida de criança. Ele estuda na Universidade de Talentos da República do Tartaristão e se interessa por programação e robótica desde o ensino fundamental. Ele ainda tem tempo para aprender chinês e ir à piscina.

Ao lado dele está o nosso participante mais antigo, estrela de meio período e “embaixador” da competição - Evgeniy Polishchuk.

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Os participantes do hackathon principal “adulto” trabalharam em dois grandes salões no primeiro andar, os alunos - em salões especialmente equipados no segundo. No piso inferior preparámos também uma área de jogo - com blackjack, red bull, Jenga e rock.

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No segundo dia, as equipes trabalharam sob a estrita supervisão da comissão do Guinness Book of Records. Você e eu entendemos que um especialista em TI bem alimentado é um especialista em TI eficaz, mas o Guinness não se importou com isso - sente-se e codifique por 12 horas. Eu tive que sair e alimentar todos em seus locais de trabalho.

Várias equipes falaram sobre seus segredos de sobrevivência e tiveram seus próprios truques para trabalhar de forma produtiva, mesmo quando “em condições restritas, mas não se ofenda”.

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Kirill Skosyrev, equipe AVM: “O que me manteve em boa forma no hackathon foi a motivação para vencer e a sensação de competição acirrada. Pois bem, durante a jornada de trabalho nos refrescávamos com energéticos e café, como todo mundo. Trabalhar sem dormir não era nosso objetivo. Defendemos descanso e sono saudável. Mas no segundo dia, para ser sincero, houve a compreensão de que nem tudo estava sendo realizado. Portanto, minha esposa e eu dormimos por algumas horas para que pudéssemos ficar pelo menos sem olheiras na defesa, mas os desenvolvedores não dormiram nada.”

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Vladislav Faustov, equipe Ficus: “Todos em nossa equipe dormiam cerca de 2 a 3 horas todas as noites. Alguns relaxavam no local de trabalho (havia pufes perto de cada mesa), outros na sala de relaxamento - ali, aliás, não havia apenas equipamentos para dormir (sofás), mas também para atividades esportivas. Basquete, pingue-pongue, pebolim, grande Jenga, parede de escalada - tínhamos tudo à disposição. Quando percebemos que estávamos mentalmente cansados, fomos jogar a bola no aro.

Um dos fatores mais importantes para a sobrevivência e mais vitórias são as provisões. As refeições eram organizadas para os participantes na cantina, mas nem sempre havia tempo para elas e, por vezes, a comida acabava. Portanto, foi necessário repor a oferta de pães. lanches, água potável e muito mais. Em nosso salão, não muito longe de nós, havia lanches, chá e às vezes bebidas energéticas.

Outro segredo do sucesso, que só percebemos mais tarde, foi sentarmos mais perto do banheiro. Isso significou que nossa equipe economizou tempo viajando de um lado para outro. Breves recomendações para sobrevivência: ocupar os melhores lugares estratégicos, comer e beber mais e não ter vergonha de ir ao banheiro, durante um hackathon de 48 horas o sono ideal é de 3+2 horas, às vezes esticar.”

No terceiro dia pela manhã as equipes foram para a pré-defesa. Todos que passaram com sucesso nesta fase puderam participar das defesas finais e lutar pelo prêmio principal, honra, glória, respeito e “mamayanateleke”.

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E, sim, fizemos o Guinness! Eles se tornaram o maior hackathon do mundo, quebrando o recorde do ano passado na Arábia Saudita. Por link Você pode assistir ao vídeo de como o juiz-chefe do Livro de Recordes do Guinness solenemente (arrepios!) nos anunciou isso no palco.

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Marat Nabbiulin, equipe goAI (vencedor na indicação do MTS): “A competição Digital Breakthrough é uma grande história que abordamos. Tornou-se um cadinho para nossa equipe e nos permitiu ganhar uma experiência inestimável na busca rápida de soluções e na criação de um produto valioso. Obrigado de toda a equipe a quem teve e deu vida a essa ideia. Obrigado aos organizadores pelo carinho, aos especialistas, pelas viagens e pela excelente comida. Obrigado a eles por organizarem o Recorde do Guinness. Obrigado às equipes adversárias pela perseverança e vontade de vencer. A história não termina aí. Este é apenas o final da primeira parte.".

Os vencedores da primeira temporada da competição foram 26 equipes, que agora terão que refinar seus protótipos em um pré-acelerador sob orientação de mentores e especialistas de empresas parceiras. Outras 34 equipes que receberam avaliações positivas do nosso júri especializado serão treinadas com eles.

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Seria interessante ler sobre o pré-acelerador? O que ensinamos, como desenvolvemos e transformamos projetos em um produto comercializável?

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Fonte: habr.com

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