A Microsoft tornou público o código-fonte do seu cliente IRC ComicChat, que transforma conversas em histórias em quadrinhos geradas a partir de personagens escolhidos pelos participantes e que refletem suas emoções. O ComicChat utiliza o protocolo IRC padrão, conecta-se a servidores IRC padrão e é compatível com clientes IRC baseados em texto. O código é escrito em C++ e está disponível sob a licença MIT.
Um sistema especialista é usado para gerar o gráfico de enquadramento. Ao gerar as imagens, ele leva em consideração o conteúdo e o contexto da mensagem, determinando o posicionamento, as poses, os gestos e as expressões faciais dos personagens, bem como o número de participantes, a escala, o ângulo e a composição dos quadros. Os personagens são selecionados automaticamente para os participantes que utilizam clientes IRC baseados em texto.

O projeto foi desenvolvido como um experimento com novas maneiras de visualizar a comunicação online. Em 1996, a primeira versão do ComicChat foi incluída no Internet Explorer 3.0 e podia ser usada como um aplicativo independente ou dentro do navegador. Em 1998, o ComicChat foi incluído no Windows Explorer 3.0. Windows 98. Em 2000, o desenvolvimento do projeto foi interrompido após o IRC ser substituído por aplicativos de mensagens instantâneas. O ComicChat foi o primeiro programa a usar a fonte Comic Sans, adequada para balões de texto de histórias em quadrinhos.
Publicada em 2026, a versão foi adaptada para compilação com compiladores modernos e expandida para compatibilidade com servidores e clientes IRC modernos. A nova versão também adicionou suporte para criptografia TLS e implementou dimensionamento de interface para telas de alta densidade.
Fonte: opennet.ru
