Na entrevista
Segundo a desenvolvedora, Genesis é dividido em 11 missões, nas quais os usuários terão que lutar contra 5 chefes. As tarefas podem ser repetidas para obter recursos adicionais.
“Recompensamos a curiosidade. Objetos (segredos, quebra-cabeças) estão escondidos em todos os lugares. A estrutura do jogo é baseada em missões, então você pode repeti-las caso tenha perdido alguma coisa”, explicou Madureira.
Quanto à duração, em média será de no mínimo 15 horas. Inicialmente, Darksiders Genesis foi projetado para durar 10 horas, mas à medida que o desenvolvimento avançava, o projeto cresceu em escala.
Madureira ressalta que o tempo de conclusão dependerá do nível de dificuldade e estilo de jogo de cada usuário: alguns vão querer percorrer os níveis o mais rápido possível, enquanto outros decidirão se distrair explorando o ambiente.
Genesis é um "diablóide" no universo Darksiders. O jogo tem dois personagens principais, entre os quais você pode alternar conforme necessário. Os autores também prometem implementar um modo cooperativo.
Darksiders Genesis será lançado em 5 de dezembro para PC e Google Stadia. O projeto chegará ao PS4, Xbox One e Nintendo Switch em fevereiro de 2020. Anteriormente, os desenvolvedores publicaram
Fonte: 3dnews.ru