“Nossa visão é muito antiquada”: segundo os desenvolvedores, Star Wars: Squadrons não é um jogo de serviço

Durante a anúncio No início desta semana, os desenvolvedores de Star Wars: Squadrons, EA Motive, anunciaram que seu projeto não terá microtransações e todos os itens poderão ser obtidos exclusivamente por meio de conquistas no jogo. Recentemente, eles enfatizaram isso em uma conversa com a publicação game Informer. Os criadores afirmaram que Star Wars: Squadrons não se tornará um jogo de serviço, embora não descartem o lançamento de algumas adições ao projeto no futuro.

“Nossa visão é muito antiquada”: segundo os desenvolvedores, Star Wars: Squadrons não é um jogo de serviço

Numa entrevista recente, o diretor criativo da EA Motive, Ian Frazier, disse: “Nossa visão é muito antiquada. O que estamos tentando dizer é que o jogo custa US$ 40 e queremos ser generosos com os usuários e oferecer-lhes um produto completo. Você nos deu seus US$ 40, então aqui está um jogo que você vai adorar. Obrigado. Isso é tudo. Não estamos construindo um projeto em torno do conceito de serviço de jogo. A equipe cria uma criação completa que é magnífica por si só. Isso não significa que nunca adicionaremos nada [a Star Wars: Squadrons]. Acho que poderíamos, mas o projeto não passará para o conceito de serviço de jogo.”

“Nossa visão é muito antiquada”: segundo os desenvolvedores, Star Wars: Squadrons não é um jogo de serviço

Lembramos que Star Wars: Squadrons é um jogo de ação arcade sobre como controlar naves estelares. Inclui duas campanhas para um jogador, para a Nova República e o Império Galáctico, bem como um modo multijogador. No último programa online EA Play 2020, os espectadores ter mostrado gravação de gameplay do jogo.

Star Wars: Squadrons será lançado em 2 de outubro de 2020 para PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PlayStation 4 e Xbox One.



Fonte: 3dnews.ru

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