O tabuleiro Dungeons and Dragons me ajudou a aprender inglês

Neste artigo contaremos a história de um dos funcionários da EnglishDom que aprendeu inglês de uma forma bastante inusitada - o RPG Dungeons & Dragons. Aqui e abaixo apresentamos sua história praticamente inalterada. Espero que goste.

O tabuleiro Dungeons and Dragons me ajudou a aprender inglês

Primeiramente vou contar um pouco sobre Dungeons & Dragons para todos aqueles que estão ouvindo falar deste jogo pela primeira vez. Resumindo, este é um jogo de tabuleiro que se tornou o progenitor de muitos jogos de computador do gênero RPG.

Elfos, anões, gnomos, aventuras épicas e a oportunidade de se tornar um herói e obter total liberdade de ação em um mundo de fantasia. Em geral, um pouco de imaginação e você já é um bárbaro meio-orc que esmaga os inimigos com seu machado de duas mãos. E em outro jogo você é um elfo que arromba fechaduras profissionalmente e atira com precisão.

D&D oferece aos personagens liberdade de ação quase completa dentro de um módulo (é assim que um jogo de história é chamado). Você pode agir como quiser, basta lembrar que qualquer ação terá suas consequências.

Se você nunca ouviu falar de D&D antes, houve uma apresentação muito interessante e clara no TED sobre o que é. Olhar:


Os jogadores com experiência podem seguir em frente imediatamente.

Como entrei no D&D

Jogo Dungeons and Dragons há quatro anos. E hoje já entendo que o primeiro mestre com quem tive a sorte de jogar era teimoso nas regras. Seus livros de regras estavam em inglês e ele também tinha que manter sua ficha de personagem em inglês.

É bom que o processo do jogo tenha sido conduzido em russo. Nas primeiras sessões, quando eu estava aprendendo o básico, era incomum ouvir algo como:

— Eu conjuro orbe cromática, gasto um ponto de fonte para dividir o feitiço.
- Faça uma jogada de ataque.
— 16. Entendeu?
- Sim, jogue dano.

Agora entendo por que o mestre fez isso - as traduções existentes dos livros de regras de D&D são muito, muito imperfeitas, então era muito mais fácil usar essas muletas.

Meu conhecimento de inglês naquela época me permitiu entender mais ou menos o que estava acontecendo, e jogadores mais experientes ajudaram. Era incomum, mas nada mais.

Naquela mesma noite, encontrei na internet uma versão totalmente traduzida para o russo e projetada profissionalmente do PCB (Manual do Jogador). Ele perguntou: por que então tocamos em inglês se já existe uma tradução normal?

Em geral, ele me mostrou uma página em russo. Eu ri. Aqui está ela:

O tabuleiro Dungeons and Dragons me ajudou a aprender inglês

O estado de “Pronado”, que em princípio significa “deitado” ou “derrubado”, foi adaptado pelos tradutores como “prostrado”. E, em geral, toda a tabela de estados é traduzida de forma inconsistente e muito mal. Veja como usar "spread" durante o jogo? Você escorregou e agora está achatado? Espalhar?

E que tipo de explicação é essa: “Uma criatura prostrada só pode se mover rastejando até se levantar, encerrando assim o estado”? Mesmo meu conhecimento geralmente imperfeito de inglês foi suficiente para entender - a frase foi simplesmente traduzida do inglês, palavra por palavra.

Em localizações posteriores de fãs, foi um pouco melhor. Não “prostrado”, mas “derrubado”, mas a confiança do “obsceno” russo foi minada. Mais tarde, tentei fazê-lo sozinho e encontrei ambiguidades na redação das regras, o que complicou muito a interpretação das ações dos jogadores. De vez em quando eu tinha que ir ao English Corner e conferir as informações de lá.

Como me empolguei para jogar com os britânicos

Cerca de seis meses depois, nosso mestre mudou-se para outra cidade. Tornou-se comum não ter ninguém com quem jogar – não havia clubes de D&D na cidade. Aí comecei a procurar módulos online e acabei no site roll20.net.

O tabuleiro Dungeons and Dragons me ajudou a aprender inglês

Resumindo, é a maior plataforma para sessões de jogos de tabuleiro online. Mas também há um ponto negativo - quase todos os jogos são jogados em inglês. É claro que existem módulos russos, mas são muito poucos. Além disso, em sua maioria são “para si”, ou seja, não aceitam jogadores de fora.

Eu já tinha uma vantagem - já conhecia a terminologia inglesa. Em geral, meu inglês estava no nível Intermediário, mas a parte falada era sobre “Você é burro?”

Como resultado, me inscrevi e me inscrevi no módulo “iniciantes”. Conversei com o mestre, contei-lhe sobre meu escasso conhecimento da língua, mas isso não o incomodou.

O primeiro módulo online foi um fracasso para mim pessoalmente. Passei a maior parte do tempo tentando entender o que o GM e os jogadores estavam dizendo porque dois deles tinham sotaques terríveis. Então ele tentou freneticamente descrever de alguma forma as ações de seu personagem. Acabou, para ser honesto, ruim. Ele resmungava, esquecia as palavras, era estúpido - em geral, sentia-se como um cachorro que entende tudo, mas não consegue dizer nada.

Surpreendentemente, após tal apresentação, o mestre me convidou para tocar em um módulo mais longo, projetado para 5 a 6 sessões. Eu concordei. E o que eu não esperava era que na última quinta sessão do módulo eu fosse capaz de entender muito bem tanto o mestre quanto os outros jogadores. Sim, ainda permaneciam problemas para expressar meus pensamentos e descrever ações, mas eu já conseguia controlar meu personagem normalmente com a ajuda da fala.

Para resumir, os jogos no roll20 me deram algo que as aulas clássicas não poderiam dar:

Prática normal do idioma na vida real. Essencialmente, trabalhei nos mesmos cenários sugeridos pelos livros didáticos - ir a uma loja, negociar com um cliente e discutir uma tarefa, tentar pedir instruções a um guarda, descrever itens e detalhes de roupas. Mas tudo estava em um ambiente onde eu gostava. Lembro-me que, ao me preparar para a próxima sessão, passei cerca de uma hora tentando encontrar e lembrar os nomes de todos os elementos do arreio do cavalo.

Um minuto de autoeducação na escola de inglês online EnglishDom:

cintura - rédeas
selim - selim
pano de cavalo - cobertor (sim, literalmente “roupa de cavalo”)
pedaço de barra - pedaço
persianas - antolhos
circunferência - circunferência
refrear - freio
violação - aproveitar

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Ouvir uma língua viva. Embora eu estivesse bem com a percepção do “inglês de estudante”, inicialmente não estava pronto para uma língua viva. Eu ainda tinha sotaque americano suficiente, mas entre os jogadores também havia um polonês e um alemão. Inglês maravilhoso com sotaque polonês e alemão - comeu meu cérebro, e é por isso que quase não me comuniquei com seus personagens. No final do módulo ficou mais fácil, mas a experiência não foi fácil.

Nivelando o vocabulário. Tive que trabalhar seriamente no vocabulário. O enredo em si estava ligado a acontecimentos na cidade e na floresta, então tive que estudar rapidamente uma variedade de nomes: árvores e ervas, artesãos e lojas, as fileiras dos aristocratas. No total, aprendi cerca de 100 palavras em um módulo bastante pequeno. E o mais interessante é que eram bastante fáceis - porque tinham que ser usados ​​imediatamente no mundo do jogo. Se algo não estava claro durante o jogo, eu pedia a grafia e procurava no multitran, e então colocava a palavra no meu dicionário.

Sim, eu sabia de antemão os nomes básicos das ações e feitiços em inglês, o que realmente me ajudou a me acostumar. Mas também havia muita coisa nova. Passei cerca de uma hora e meia antes da próxima sessão para revisar o vocabulário e as características do personagem, repetir algo ou ver que coisas novas poderiam ser trazidas.

Motivação Para ser honesto, eu não considerava D&D uma forma de aprender inglês - eu só queria jogar. O inglês, neste caso, tornou-se uma ferramenta que me ajudou a renovar minha experiência de jogo.

Você não percebe isso como um fim em si mesmo, ele é simplesmente usado como uma ferramenta. Se você deseja se comunicar normalmente com os jogadores e interpretar seu personagem, melhore seu equipamento. Sim, existem clubes de D&D nas grandes cidades, mas na minha cidade não havia nenhum, então tive que sair. De qualquer forma, a experiência acabou sendo interessante. Ainda jogo no roll20, mas agora acho muito mais fácil me comunicar em inglês.

Agora entendo que minha experiência é um excelente exemplo de gamificação da aprendizagem. Quando você estuda algo não porque precisa, mas porque tem muito interesse.

Na verdade, mesmo durante o primeiro módulo, quando aprendi cerca de 5 palavras em 100 sessões, foi fácil para mim. Porque eu os ensinei com um propósito específico - contar algo pela boca do meu personagem, ajudar outros membros do grupo no desenvolvimento do enredo, resolver sozinho algum enigma.

Mais de três anos se passaram desde meu primeiro módulo online, mas ainda posso contar a estrutura de um arreio para cavalos e os nomes de cada um de seus elementos em inglês. Porque ensinei não sob pressão, mas por interesse.

A gamificação é amplamente utilizada no treinamento. Por exemplo, em aulas on-line de EnglishDom O próprio processo de aprendizagem de um idioma também é semelhante ao role-playing. Você recebe tarefas, completa-as e ganha experiência, melhora habilidades específicas, aumenta seu nível e até recebe recompensas.

Acredito que é exatamente assim que o aprendizado deve ser - discreto e trazendo muito prazer.

Não vou dizer que meu bom inglês é mérito apenas de Dungeons and Dragons, não. Porque para melhorar o idioma, posteriormente fiz cursos e estudei com professor. Mas foi esse RPG que me impulsionou a estudar o idioma e despertou meu interesse em continuar trabalhando com ele. Ainda vejo o inglês apenas como uma ferramenta - preciso dele para trabalho e lazer. Não estou tentando ler Shakespeare no original e traduzir seus sonetos, não. No entanto, foram o D&D e os jogos de RPG que conseguiram fazer o que a escola e a universidade não conseguiram - despertar o interesse nele.

Sim, este método não é adequado para todos. Mas quem sabe algum fã de D&D se interesse e vá para o roll20 jogar lá, e ao mesmo tempo melhorar um pouco o inglês.

Caso contrário, existem maneiras mais conhecidas e familiares de aprender um idioma. O principal é que o processo em si seja interessante e agradável.

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Fonte: habr.com

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