Nem tudo são flores: a escassez de memória para IA força os desenvolvedores a otimizar jogos.

De acordo com o recurso PolygonNa GDC 2026, os desenvolvedores de jogos expressaram opiniões diversas sobre o impacto do boom da IA ​​em sua indústria, mas a escassez de memória foi um foco particular. Isso não só atrasa o lançamento de novos consoles e os encarece, como também força os desenvolvedores a otimizar os jogos para os recursos de hardware disponíveis.

Nem tudo são flores: a escassez de memória para IA força os desenvolvedores a otimizar jogos.

Primeiramente, a fonte explica que os desenvolvedores de jogos não esperam que a escassez de memória seja resolvida tão cedo. A situação atual, segundo eles, deve durar cerca de dois anos. Muitos desenvolvedores estão preocupados com isso, pois significa que os orçamentos dos clientes para jogos diminuirão devido à necessidade de gastar mais em atualizações de hardware.

No segmento de consoles de jogos, a espera por novos lançamentos será mais longa do que o normal, como explica a Polygon. Enquanto a Sony planeja lançar seu PlayStation 6 em 2029, o console rival da Microsoft, o Xbox, codinome Project Helix, está em fase alfa para desenvolvedores. aparecerá já em 2027No entanto, há uma ressalva importante: os desenvolvedores de jogos esperam que o novo Xbox custe pelo menos US$ 1000. Nesse caso, a base de usuários inevitavelmente diminuirá, já que o hardware de jogos precisará ser atualizado. Consequentemente, os desenvolvedores de jogos poderão vender menos cópias de seus produtos.

Outra ideia importante foi levantada à margem da GDC 2026: os desenvolvedores estão reconhecendo que é hora de parar de priorizar o espetáculo visual nos jogos e focar na otimização para os requisitos de RAM. Já existem exemplos de movimentos nessa direção. No mês passado, os criadores de Lego Batman: Legacy of the Dark Knight revisaram os requisitos de sistema, reduzindo a RAM recomendada de 32 GB para 16 GB. Alguns representantes da indústria até mesmo veem essa tendência com bons olhos, pois percebem pouco progresso nos efeitos visuais em jogos modernos, mas acreditam que é importante expandir o alcance do público. Certas plataformas, como a Nintendo, se beneficiarão particularmente dessa otimização, já que seus consoles portáteis poderão rodar mais jogos novos.

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Fonte: 3dnews.ru

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