Newzoo publicou previsões sobre o desenvolvimento dos esportes eletrônicos em 2020. Analistas
A indústria faturará US$ 1,1 bilhão no próximo ano, excluindo as receitas de publicidade em plataformas de transmissão. Este número é 15,7% superior ao do ano anterior. A principal fonte de receita virá de patrocínios – US$ 636,9 milhões. A China será responsável por uma grande parcela – cerca de 35%.
A audiência também deverá crescer 11,3%. A Newzoo estima que o número de espectadores das competições de esportes eletrônicos em 2020 será de aproximadamente 495 milhões de pessoas, das quais 223 milhões são fãs de esportes eletrônicos e 272 milhões são espectadores casuais.
Um dos principais impulsionadores do crescimento será o aumento da consciência do público na América Latina, África, Sudeste Asiático e Médio Oriente. Segundo os analistas, isto será causado pelo desenvolvimento explosivo das comunicações móveis e da infra-estrutura de TI nestas regiões. Até 2023, o público total chegará a 646 milhões de pessoas.
Fonte: 3dnews.ru