O estúdio Nightdive, que produz remasterizações de jogos clássicos, anunciou Blade Runner: Enhanced Edition – uma reedição da missão de 1997. Será lançado para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch este ano com o apoio da editora Alcon Entertainment. O recurso relatou isso em material exclusivo
Blade Runner foi desenvolvido para PC pelos famosos Westwood Studios, que criaram as séries Eye of the Beholder, The Legend of Kyrandia, Dune, Lands of Lore e Command & Conquer. O código-fonte do jogo foi perdido quando a equipe de desenvolvimento se mudou de Las Vegas para Los Angeles. Por esse motivo, a missão não pôde ser lançada por muito tempo para sistemas operacionais modernos - isso
Nightdive restaura o código do jogo usando engenharia reversa e o transporta para seu próprio KEX Engine. O Diretor de Desenvolvimento de Negócios da Nightdive, Larry Kuperman, observou que esta ferramenta poderosa permitirá que o jogo seja portado para consoles, mesmo em uma situação tão difícil.
Entre os recursos de Blade Runner: Enhanced Edition estão modelos de personagens aprimorados, animações e cutscenes no motor, suporte ao formato widescreen e capacidade de alterar o layout do teclado e gamepad.
“Blade Runner continua sendo uma conquista impressionante em todos os sentidos”, disse o CEO do estúdio, Stephen Kick. “Com o KEX Engine, os gráficos e a experiência de jogo serão muito melhores, mas ao mesmo tempo deixaremos intacta a visão dos desenvolvedores da Westwood e a jogabilidade em toda a sua glória. Você poderá aproveitar todos os benefícios de jogar Blade Runner em hardware moderno, mas em termos de visual e sensação, não será o mesmo de antes, mas sim o mesmo que você lembra."
O jogo não reconta Blade Runner de Ridley Scott, mas seus eventos se cruzam com o que está acontecendo no filme. Foi uma das primeiras missões com personagens e ambientes em 3D com visualização em tempo real. Os críticos o consideraram um dos melhores representantes do gênero, e suas vendas ultrapassaram um milhão de cópias em todo o mundo. A Virgin planejou criar uma sequência, mas abandonou a ideia devido à potencial falta de lucratividade.
Nightdive Studios lançou muitas remasterizações de missões dos anos 90. Entre eles estão O 7º Convidado, A 11ª Hora, Não Tenho Boca e Devo Gritar, Noctropolis, Harvester e O Labirinto do Tempo. O estúdio também relançou ambas as partes de System Shock, Forsaken, Blood, Turok: Dinosaur Hunter e Turok 2: Seeds of Evil. Ela está atualmente trabalhando em
No dia 20 de março, simultaneamente à estreia de Doom Eternal, será lançado mais um remaster da Nightdive Studios - o jogo de tiro Doom 64, exclusivo do Nintendo 64 de 1997. Eles vão adicionar a isso
Fonte: 3dnews.ru