Sem moagem: Assassin’s Creed Valhalla será mais equilibrado e acessível do que seu antecessor

O antecessor de Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Odyssey, muitos jogadores criticaram por aumentar e aumentar o tempo de conclusão devido a isso. O diretor criativo da Ubisoft Montreal, Ashraf Ismail, disse que o próximo jogo da série será mais equilibrado nesse aspecto.

Sem moagem: Assassin’s Creed Valhalla será mais equilibrado e acessível do que seu antecessor

Em declarações ao Press Start, Ismail disse que o próximo jogo permitirá aos jogadores experimentar todo o conteúdo de Valhalla, quer estejam aderindo à história, estabelecendo um acordo ou subindo de nível.

“Do ponto de vista de equilíbrio para Valhalla, nosso objetivo é simplesmente permitir que os jogadores consumam conteúdo como quiserem”, disse ele. “Mais uma vez construímos um mundo muito intrigante ambientado na Idade das Trevas da Inglaterra e da Noruega. A propósito, quando você viaja da Noruega para a Inglaterra, você sempre pode retornar à Noruega. Criamos esses mundos vivos lindos e de tirar o fôlego e queremos que os jogadores experimentem o conteúdo da maneira que desejarem. O jogo é equilibrado dessa forma."


Sem moagem: Assassin’s Creed Valhalla será mais equilibrado e acessível do que seu antecessor

Ismail explicou ainda que os jogadores que queiram focar apenas em completar a história ou, pelo contrário, se dedicarem a explorar o mundo, não encontrarão situações em Assassin's Creed Valhalla onde algo irá interferir com eles. “Isso não será um problema”, disse ele. Considerando a frequência com que Assassin's Creed Odyssey criou obstáculos para completar o conteúdo e forçou os jogadores a completar missões secundárias se estivessem com nível inferior, esta notícia deve agradar aos fãs.

Sem moagem: Assassin’s Creed Valhalla será mais equilibrado e acessível do que seu antecessor

Assassin's Creed Valhalla será lançado para PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 e Google Stadia.



Fonte: 3dnews.ru

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