A Nintendo exigiu o bloqueio do projeto Lockpick, que interrompeu o desenvolvimento do emulador Skyline Switch

A Nintendo enviou uma solicitação ao GitHub para bloquear os repositórios Lockpick e Lockpick_RCM, bem como cerca de 80 de seus forks. A reivindicação foi apresentada de acordo com a Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital (DMCA) dos Estados Unidos. Os projetos são acusados ​​de violar a propriedade intelectual da Nintendo e de contornar tecnologias de segurança usadas nos consoles Nintendo Switch. Atualmente, a aplicação está em análise no GitHub e o bloqueio ainda não foi aplicado (a exclusão é realizada um dia após o envio do aviso aos autores).

O Nintendo Switch e os jogos incluídos nele empregam vários mecanismos de segurança para limitar a capacidade do console de jogar apenas videogames adquiridos legalmente. Esta restrição visa impedir o lançamento de cópias piratas de jogos e proteger contra usuários que copiem seus jogos para posterior lançamento em dispositivos não autorizados.

O repositório Lockpick está desenvolvendo um utilitário aberto para extrair chaves de consoles de jogos Nintendo Switch, e o repositório Lockpick_RCM contém componentes que podem ser baixados no console para obter chaves de criptografia para vários componentes do sistema operacional. Utilizando as ferramentas em questão, o usuário pode extrair as chaves dos componentes do firmware instalados em seu console e de seus jogos adquiridos legalmente.

Os autores do Lockpick entendem que o usuário é livre para descartar o console e os jogos adquiridos como quiser para fins pessoais não relacionados à distribuição de jogos a terceiros. Por exemplo, as chaves resultantes podem ser usadas ao executar em um emulador, para instalar programas adicionais em seu console ou para experimentos usando utilitários de depuração como hactool, LibHac e ChoiDujour.

A Nintendo afirma que o uso do Lockpick permite aos usuários contornar a segurança dos videogames e obter acesso não autorizado a todas as chaves criptográficas armazenadas no Console TPM, e as chaves resultantes podem ser usadas para violar os direitos autorais dos fabricantes e executar cópias piratas de jogos em terceiros. dispositivos sem o Console TPM ou em sistemas com o Console TPM desabilitado. Supõe-se que a gota d'água foi o aparecimento em XNUMXº de maio do jogo pirata “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”, que ficou disponível para lançamento em emuladores duas semanas antes do próximo lançamento oficial para o console de jogos.

Enquanto isso, os desenvolvedores do Skyline Emulator, que permite rodar jogos do Nintendo Switch em aparelhos com plataforma Android, anunciaram a decisão de interromper o desenvolvimento de seu projeto, temendo acusações de violação de propriedade intelectual da Nintendo, já que o emulador exige chaves de criptografia obtidas usando o utilitário Lockpick para executar o .

Fonte: opennet.ru

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