O estúdio texano Bluepoint Games, que criou
Os desenvolvedores esperam que seu novo jogo se torne o padrão visual para toda a próxima geração de consoles. Mais de 90 pessoas trabalham nisso.
“Fundada em 2006 e agora empregando mais de 90 pessoas, a Bluepoint Games construiu uma reputação por produzir remasterizações e remakes da mais alta qualidade do setor. Mas isso não é suficiente para nós. O mais novo projeto é o maior da nossa história. Queremos definir o padrão visual para a próxima geração de sistemas de jogos."
“Nossos fundadores fizeram parte da equipe de programação Metroid Prime e têm mais de 20 anos de experiência na indústria de games. Os restantes funcionários trabalham em vários jogos há mais de dez anos. Sempre que criamos um novo jogo, esperamos que ele se torne uma referência para a indústria em termos de jogabilidade e gráficos, e ajude nosso estúdio a crescer ainda mais.”
Em uma entrevista de dezembro à SegmentNext, o CEO da Bluepoint Games, Marco Thrush
Se o novo jogo realmente superar o remake de Shadow of the Colossus para PlayStation 4 em termos técnicos, a Bluepoint Games certamente alcançará seu objetivo imodesto. O jogo de aventura refeito da Team ICO de 2005 foi considerado pelos jornalistas um dos melhores remakes de todos os tempos. “A Bluepoint Games conseguiu de alguma forma usar o motor atualizado e ao mesmo tempo transferir delicadamente as sensações do Shadow of the Colossus original para o remake”, escreveu em nosso
No passado o estúdio lançou diversas coleções de remasterizações: The Ico & Shadow of the Colossus Collection
Fonte: 3dnews.ru