Novo artigo: análise da placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, mude

A NVIDIA lançou recentemente a placa gráfica para jogos GeForce GTX 1660 Ti baseada na nova GPU TU116, mas o movimento da arquitetura Turing em direção a dispositivos econômicos ainda não acabou. Com a GTX 1660 Ti, a empresa substituiu a GeForce GTX 1070 por um modelo novo e mais acessível com menor consumo de energia, mas a nova GeForce GTX 1660 enfrenta outra tarefa: preencher a lacuna no catálogo da NVIDIA que ainda existe entre a GeForce GTX 1060 e GTX 1070 No outono passado, a Radeon RX 590 se acomodou nessa lacuna, e a Radeon RX 580, como resultado da otimização do driver e da transição dos jogos para Direct3D 12, tornou-se pelo menos uma alternativa válida à GeForce GTX 1060. Mas com o lançamento da GTX 1660, as GPUs “vermelhas” têm um sério rival na categoria de placas de vídeo de consumo de massa, porque o novo produto é mais barato que a Radeon RX 590 e tem maior potencial de desempenho.

Características técnicas, preço

A GeForce GTX 1660 é baseada no processador gráfico TU116 com unidades de computação parcialmente desativadas. A diferença na configuração da GPU entre a GTX 1660 e a GTX 1660 Ti se resume a dois multiprocessadores de streaming (SMs), que juntos contêm 128 núcleos CUDA de 32 bits e 8 mapeadores de textura. Assim, o rendimento da GeForce GTX 1660 sofreu apenas 8,3% em operações de ponto flutuante e taxa de preenchimento texel sem ajuste para velocidades de clock da GPU. E as frequências, aliás, só aumentaram no modelo mais novo: a NVIDIA aumentou a frequência base em 30 MHz, e o Boost Clock em 15 MHz.

Mas essas mudanças sutis não seriam suficientes para diferenciar a GeForce GTX 1660 e a GTX 1660 Ti. A principal característica que separava os dois modelos era o tipo de RAM. Enquanto a modificação Ti é equipada com chips GDDR6 com largura de banda de 12 Gbps por pino, a GeForce GTX 1660 voltou ao padrão GDDR5. Além disso, a GTX 1660 está equipada com chips com largura de banda de 8 Gbit/s, o que significa que em termos de largura de banda total de memória, a nova placa de vídeo atende totalmente às especificações iniciais da GeForce GTX 1060 com 6 GB de RAM, e o versões posteriores da GTX 1060 com 9 Gbit/s de RAM superam até mesmo a GTX 1660 com esse parâmetro. No entanto, o processador gráfico TU116, graças à compactação de cores aprimorada, funciona com RAM de forma mais eficiente.

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Como nem as velocidades de clock nem a configuração da GPU da GeForce GTX 1660 e GTX 1660 Ti são significativamente diferentes, e o modelo mais novo também carrega chips de RAM com maior consumo de energia (em comparação com GDDR6), os dois aceleradores mais jovens da família Turing são caracterizados pela mesma reserva de energia - 120 W .

Já discutimos outras características do chip TU116 em comparação com representantes completos da família Turing (TU106, TU104 e TU102) na análise da GeForce GTX 1660 Ti, mas vale a pena focar em vários recursos principais que tornam o TU116 semelhante aos seus análogos mais antigos ou, inversamente, traçar entre eles uma fronteira intransponível. No total, o TU116 apresenta todas as inovações que a NVIDIA implementou na arquitetura Turing, com exceção dos núcleos que realizam Ray Tracing e dos núcleos tensores que realizam cálculos FMA (Fused-Multiply Add) em matrizes reais de meia precisão (FP16). ). Estes últimos são usados ​​principalmente em tarefas de aprendizado de máquina, quando a GPU passa dados através de uma rede neural pré-formada localmente ou em um farm remoto. Assim, a GeForce GTX 1660 e GTX 1660 Ti perderam simultaneamente a compatibilidade com DXR (extensão Direct3D 12 para ray tracing) e tecnologia DLSS, que permite à GPU renderizar em uma resolução reduzida com subsequente escalonamento de quadros usando uma rede neural.

Em vez de unidades tensoras, a NVIDIA equipou o TU116 com um conjunto separado de núcleos CUDA de 16 bits - eles não são rápidos o suficiente para executar DLSS de maneira eficaz, mas já existem jogos que usam operações de meia precisão em cálculos de shader (por exemplo, Wolfenstein II : The New Colossus), devido ao qual o desempenho de GPUs adequadas (atualmente chips Vega e Turing) aumenta significativamente. Caso contrário, novamente, o TU116 difere dos chips mais antigos de sua família apenas quantitativamente, possui todas as otimizações de pipeline inerentes à arquitetura Turing e suporta funções de renderização proprietárias, como VRS (Variable Rate Shading).

Fabricante NVIDIA
modelo GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060 6GB GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 Ti GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2070
Processador Gráfico
Nome GP106 GP106 TU116 TU116 TU106 TU106
Microarquitetura Pascal Pascal Turing Turing Turing Turing
Tecnologia de processo, nm FinFET de 16nm FinFET de 16nm FFN de 12nm FFN de 12nm FFN de 12nm FFN de 12nm
Número de transistores, milhões 4 400 4400 6 600 6 600 10 800 10 800
Frequência do clock, MHz: Relógio Base / Relógio Boost 1506/1708 1506/1708 1530/1785 1500/1770 1365/1680 1/410 (Edição dos Fundadores: 1/620)
Número de ALUs de sombreador 1152 1280 1408 1536 1920 2304
Número de unidades de mapeamento de textura 72 80 88 96 120 144
Número ROP 48 48 48 48 48 64
Número de núcleos tensores Não Não Não Não 240 288
Número de núcleos RT Não Não Não Não 30 36
Memória operativa
Largura do barramento, bits 192 192 192 192 192 256
Tipo de chip SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6
Frequência de clock, MHz (largura de banda por contato, Mbit/s) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 1 (500) 1 (750) 1 (750)
Volume, MB 3 096 6 144 6 144 6 144 6 144 8 192
Barramento de E/S PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Desempenho
Desempenho máximo FP32, GFLOPS (com base na frequência máxima especificada) 3935 4372 5027 5437 6451 7/465 (Edição dos Fundadores)
Desempenho FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Desempenho FP32/FP16 1/128 1/128 2/1 2/1 2/1 2/1
Largura de banda da RAM, GB/s 192/216 192/216 192 288 336 448
Saída de imagem
Interfaces de saída de imagem DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, W 120 120 120 160 175/185 (Edição dos Fundadores)
Preço de varejo (EUA, sem impostos), $ 199 (recomendado no momento do lançamento) 249 (recomendado no lançamento) / 299 (Founders Edition, nvidia.com) 229 (recomendado) 279 (recomendado) 349 (recomendado) / 349 (Founders Edition, nvidia.com) 499 (recomendado) / 599 (Founders Edition, nvidia.com)
Preço de varejo (Rússia), esfregue. ND ND (recomendado no momento do lançamento) / 22 (Founders Edition, nvidia.ru) 17 (recomendado) 22 (recomendado) ND (recomendado) / 31 (Founders Edition, nvidia.ru) ND (recomendado) / 47 (Founders Edition, nvidia.ru)

A GeForce GTX 1660 pode ser chamada de terceira (depois da RTX 2060 e GTX 1660 Ti) sucessora da principal placa de vídeo de preço médio da família Pascal - a GeForce GTX 1060. Mas se você fechar os olhos para a quantidade de RAM, então, em termos de lugar na programação, o novo produto deve ser equiparado à versão GeForce GTX 1060 com 3 GB de RAM. Comparada com a mais recente, a GTX 1660 não só tem um buffer de quadro dobrado, mas também tem 27% mais taxa de transferência teórica de shader do que o modelo antigo, assim como a GTX 1660 Ti 24% supera a GTX 1060 completa com 6 GB de RAM. Ao mesmo tempo, a NVIDIA não abandona a política de preços definida pela família de placas de vídeo GeForce RTX 20, dentro da qual todos os novos dispositivos custam ao comprador mais do que seus análogos diretos em termos de número de modelo da geração anterior. Portanto, a GeForce GTX 1660 foi colocada à venda com um preço recomendado de US$ 229, embora a GeForce GTX 1060 com 3 GB de RAM custasse US$ 199.

Olhando para o preço do novo produto, poderíamos mais uma vez ficar indignados com a ganância da NVIDIA, se não fosse pela fraqueza das ofertas atuais da AMD, que, com o advento da arquitetura Turing, se espalharam do segmento de preço superior para o médio. Assim, as modificações mais acessíveis da Radeon RX 590 (com preço a partir de US$ 240 no site newegg.com) são atualmente mais caras que a GeForce GTX 1660, e no mercado russo, a recomendação da NVIDIA (17 rublos) colocou a GTX 990 no parte inferior da faixa ocupada pelo produto AMD (de 1660 rublos de acordo com market.yandex.ru).

Ao contrário de outros aceleradores em chips Turing, incluindo a GeForce GTX 1660 Ti, a GTX 1660 não tem concorrentes diretos em seu próprio campo. Os modelos da série 10 mais próximos em termos de especificações e desempenho - GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 1070 - estão longe de ser o novo produto em preço, embora o primeiro (e a GTX 1060 agora seja vendido a preços a partir de US$ 209 ou 14). rublos) ainda demorará para assumir alguns dos potenciais compradores até que as reservas de hardware antigo da NVIDIA acumuladas durante o boom da criptomoeda se esgotem.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: design

A primeira impressão de uma nova placa gráfica na categoria de preço baixo e médio (e, de fato, também sobre modelos caros) é melhor feita usando uma modificação simples como exemplo, porque são as mais procuradas - ao contrário de “ versões premium” baseadas na mesma GPU, cujo preço geralmente penetra na faixa do modelo mais antigo mais próximo. Nesse sentido, temos sorte novamente, pois a GeForce GTX 1660 representa um dispositivo GIGABYTE lançado além das famosas séries WINDFORCE e AORUS. Você não se enganará se reconhecer pelas fotos a mesma placa de vídeo que testamos três semanas antes no teste da GeForce GTX 1660 Ti - ela usa a mesma placa de circuito e refrigeração, mas com uma GPU diferente e chips GDDR5 em vez de GDDR6 .

A GPU na placa GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC vem com pré-overclock. Mesmo que não saibamos os dados exatos sobre suas frequências nominais até a publicação do artigo, quando o fabricante publica uma descrição dos novos produtos em seu próprio site, já fica claro pelo modesto sistema de refrigeração que o overclock aqui é puramente simbólico . E a GIGABYTE fez overclock do modelo mais antigo em apenas 30 MHz.

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O design da GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC mostra sinais de economia por toda parte. A placa de vídeo carece até mesmo da luz de fundo mais simples, sem falar nos LEDs RGB com tonalidade personalizável e na capacidade de conectar tiras de LED. A cobertura, feita inteiramente de plástico, envolve a PCB em três lados, escondendo as dimensões compactas da PCB.

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O sistema de refrigeração também é extremamente simples: o calor dos chips GPU e RAM é dissipado por um radiador de alumínio, e a única parte de cobre é um tubo de calor que passa por sua base. No entanto, o cooler GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC apresenta algumas melhorias. Assim, o radiador possui uma saliência em contato com transistores de efeito de campo e bobinas reguladoras de tensão, e duas ventoinhas com diâmetro de 87 mm giram em direções opostas - reduzindo assim a turbulência do fluxo de ar.

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O pacote da GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC é o mais ascético possível: além da própria placa de vídeo, a caixa contém apenas instruções em papel e um disco de software.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: placa de circuito impresso

Com base no PCB usado na GeForce GTX 1660, a GIGABYTE já produziu uma série de outros dispositivos, desde a GeForce GTX 1660 Ti até a GeForce RTX 2070. Esta gama de modelos inclui várias GPUs (TU116, TU106) e dois tipos de RAM os chips (GDDR5 e GDDR6) são eletricamente compatíveis, e as pequenas dimensões do PCB possibilitaram a produção tanto de dispositivos de dimensões padrão quanto de placas de vídeo compactas do formato Mini ITX.

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Esta PCB pode aceitar componentes para oito fases do regulador de tensão, mas o consumo de energia dos dispositivos baseados em TU116 e TU106 varia de 120 a 175 W (de acordo com as especificações de referência), então o acelerador low-end se contenta com um seis fase VRM: quatro fases atendem a GPU e duas - microcircuitos memória de acesso aleatório. Devido à sua relação com os modelos mais antigos da família Turing, o novo produto é equipado com transistores de efeito de campo com driver integrado (os chamados DrMOS ou “estágios de potência” - estágios de potência), que proporcionam alta eficiência e permitem o Controlador VRM PWM para registrar com precisão a tensão no dreno dos transistores.

Embora o controlador de vídeo do TU116 seja compatível com DVI, a GIGABYTE optou por três conectores DisplayPort e uma única saída HDMI. Mas a GeForce GTX 3.1 e GTX 2 Ti são fundamentalmente privadas da interface USB 1660 Gen 1660 com suporte para o protocolo DisplayLink. Placas de contato para monitorar tensões e modo volt de hardware, um chip BIOS de backup e outros luxos semelhantes também estão, obviamente, ausentes aqui.

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Fonte: 3dnews.ru

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