Está disponível uma nova versão do projeto Wine Launcher, desenvolvendo um ambiente Sandbox para lançar jogos do Windows. Entre as principais funcionalidades: isolamento do sistema, Wine e Prefix separados para cada jogo, compactação em imagens SquashFS para economizar espaço, estilo de launcher moderno, fixação automática de alterações no diretório Prefix e geração de patches a partir deste. O código do projeto é distribuído sob a licença GPLv3.
Mudanças significativas em comparação com a publicação anterior:
- Adicionado suporte para o servidor de mídia PipeWire.
- Adicionada instalação do VKD3D Proton.
- Adicionada instalação do Media Foundation.
- O algoritmo de compressão do Squashfs foi melhorado, a velocidade de leitura aumentou em aproximadamente 35%.
- Implementado preenchimento automático de comandos Winetricks
- Adicionadas otimizações de desempenho para drivers de vídeo NVIDIA e Mesa.
- Adicionado modo de depuração "env debug=1 ./start".
- MangoHud foi atualizado para a versão 0.6.1.
- Compatibilidade corrigida com prefixo padrão no Proton.
- Adicionada verificação do Wine carregado para compatibilidade com o sistema operacional atual. Wine agora exibe a versão mínima necessária do Glibc.
- Lançamento corrigido no Debian 10.
- Adicionada extração automática de um ícone de um arquivo exe.
- Adicionado banco de dados de configuração de jogo.
- Uma seção “Meus Patches” foi adicionada, destinada à troca de patches prontos entre diferentes versões do Wine Launcher.
- O design foi ligeiramente atualizado.
Fonte: opennet.ru