Novas versões do Wine 4.19 e Wine Staging 4.19

Disponível lançamento experimental de uma implementação aberta da API Win32 - Vinho 4.19. Desde o lançamento da versão 4.18 был закрыт 41 отчёт об ошибках и внесено 297 изменений.

As mudanças mais importantes:

  • Расширены возможности VBScript: добавлены функции String, LBound, RegExp.Replace. Реализованы новые выражения;
  • В WineD3D добавлены функции wined3d_stateblock_set_sampler_state() и wined3d_stateblock_set_texture_stage_state(). Реализована обработка фиксации состояния (StateBlock) в вызовах d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), d3d_device7_SetRenderState(),
    d3d_device7_SetTextureStageState(), d3d9_device_SetTexture(), d3d9_device_SetTransform(), d3d9_device_SetClipPlane(), d3d9_device_SetMaterial();

  • Реализованы вызовы dxgi_output_ReleaseOwnership() и dxgi_output_TakeOwnership();
  • Улучшена поддержка ARM64;
  • Resolvido проблемы с русскоязычной локализацией в диалоге настройки;
  • Os relatórios de erros relacionados ao funcionamento de jogos e aplicativos são encerrados.
    Slingplayer 2.0, Trivial Pursuit Unhinged, Notepad .Net, Tweet Attacks Pro, The Adventures Of Lomax, Metatrader 5, Space Hack, TeamViewer 9.0.26297, ImpotRapide 2013, Netgear Powerline 3.1, MetaEditor 5, Betfair Poker, Jack Keane 2, Indiana Jones and the Emperor’s Tomb, The Moment of Silence, Closing Ableton Live 9 Lite, Rekordbox 5.3.0, LAVFilters 0.74.x
    , Touhou 15.5:Antinomy of Common Flowers, R-Studio, Sniper Elite V2.

Também aconteceu liberação do projeto Estágio do Vinho 4.19, que desenvolve versões estendidas do Wine que incluem patches incompletos ou arriscados que ainda não são adequados para adoção no ramo principal do Wine. Comparado ao Wine, o Wine Staging oferece 840 patches adicionais.

В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 4.19. В основной состав Wine перенесены патчи с расширением возможностей quartz.dll, включением в crypt32.dll корневого сертификата MS от 2010 года, добавлением restrictederrorinfo.idl и расширением возможностей uianimation.dll. Добавлен новый патч для устранения проблем в вызове NtVirtualAlloc() и обновлён патч
ntdll-User_Shared_Data.

Além disso, pode-se notar обновление camadas intermediárias DXVK 1.4.4 с реализацией DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan. В новом выпуске устранена ошибка, приводившая к сохранению некорректных записей в кэше состояния. Исправлены потенциальные проблемы, которые могли привести к попытке чтения ресурса до его записи при работе с вершинными и индексными буферами. Проведения оптимизация работы с буферами Stream Output и Append/Consume, используемыми в движке Unity.
Сокращено потребление памяти при использовании небольших, но часто обновляемых буферов. Добавлен код для обхода проблем, приводящих к краху в игре Skyrim SE: Worked, и устранения мерцания в играх Saints Row 3/4 и Titan Quest при использовании видеокарт NVIDIA.

Também formado liberação do projeto D9VK 0.30, предлагающий реализацию Direct3D 9, работающую через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. Проект основан на кодовой базе проекта DXVK, которая была расширена поддержкой Direct3D 9. В новой версии осуществлена синхронизация с DXVK 1.4.4. Внесены оптимизации производительности и улучшена работа с блокировками. Добавлена экспериментальная поддержка предопределения шейдеров.
Реализованы опции D3DRS_SHADEMODE, D3DRS_POINTSIZE, D3DRS_POINTSIZE_MIN, D3DRS_POINTSIZE_MAX, D3DRS_POINTSCALE_A, D3DRS_POINTSCALE_B, D3DRS_POINTSCALE_C, D3DRS_POINTSCALEENABLE и D3DRS_POINTSPRITEENABLE. Внесены изменения для устранения проблем в игре Halo 2.

Fonte: opennet.ru

Adicionar um comentário