NVIDIA atualiza demonstração de pouso lunar com RTX para o 50º aniversário da missão Apollo 11

A NVIDIA não resistiu a retrabalhar sua demonstração gráfica da missão Apollo 11 usando ray tracing em tempo real para o 50º aniversário do pouso na Lua. A NVIDIA afirma que a reformulação da demonstração tornou possível transmitir com mais precisão o momento em que Buzz Aldrin seguiu Neil Armstrong e pisou na superfície da Lua. Os comentários de Aldrin foram adicionados à demonstração.

A maior melhoria diz respeito à iluminação. O traçado de raios em tempo real tornou possível simular reflexos da luz solar do módulo lunar e até de trajes espaciais - destaques brilhantes e várias sombras tornaram-se ainda mais próximos do que o público viu em imagens de televisão e fotografias em comparação com a versão de 2014 de Maxwell e Versão 2018 para Turing.

NVIDIA atualiza demonstração de pouso lunar com RTX para o 50º aniversário da missão Apollo 11

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A NVIDIA afirma que esta é mais uma pedra no jardim das teorias da conspiração que afirmam que o pouso do homem na Lua foi uma farsa. O traçado de raios calcula as direções dos feixes de luz refletidos no ambiente em seu caminho para a câmera - isso significa levar em consideração a posição do Sol e seu efeito no ambiente. A demonstração pretende mostrar que a luz natural criou exactamente a imagem que o público viu nas fotografias.


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Mas, claro, este é principalmente um anúncio com o qual a NVIDIA mostra as capacidades de seus aceleradores gráficos GeForce e Quadro, equipados com unidades de rastreamento de raios de hardware e com suporte para DirectX Raytracing. A demonstração pretende mostrar até que ponto chegaram as modernas tecnologias de consumo para cálculo de gráficos em tempo real. É possível reconstruir até mesmo pequenos detalhes de uma cena histórica utilizando equipamentos domésticos.

Infelizmente, esta demonstração técnica RTX ainda não está disponível para download.

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Fonte: 3dnews.ru

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