Nova versão lançada OBS Studio 30.0 é uma ferramenta poderosa para streaming, composição e gravação de vídeo. Este programa é escrito em C/C++ e licenciado sob GPLv2, fornecendo compilações para Linux, Windows e macOS.
OBS Studio foi criado com o objetivo de desenvolver uma versão portátil do aplicativo Open Broadcaster Software (OBS Classic). Não está vinculado à plataforma Windows, suporta OpenGL e pode ser estendido por meio de plugins. Uma das funcionalidades é a utilização de uma arquitetura modular que separa a interface e o núcleo do programa.
O programa suporta transcodificação de fluxos de origem, captura de vídeo durante jogos e streaming para plataformas populares como PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e muitos outros. Ele também oferece alto desempenho usando mecanismos de aceleração de hardware como NVENC, Intel QSV e VAAPI.
Esta versão contém as seguintes alterações:
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Adicionada a capacidade de transmissão (saída de vídeo) usando a tecnologia WebRTC, que permite transmitir conteúdo no modo P2P diretamente para o navegador do usuário sem um servidor intermediário. O protocolo WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) é usado para estabelecer sessões entre o servidor de transmissão e o cliente WebRTC.
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Foi introduzida a opção “Full-Height” para painéis fixáveis, permitindo que ocupem toda a altura da janela. Isso é conveniente ao colocar um painel de bate-papo em telas pequenas de laptop.
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Adicionado suporte para tecnologia Intel QSV (Quick Sync Video) para aceleração de hardware de codificação e decodificação de vídeo na plataforma Linux.
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Foi implementado um modo de segurança (“Modo Seguro”), no qual o OBS inicia sem plugins, scripts e web sockets. Esta sugestão aparece após a detecção de um desligamento anormal e também pode ser habilitada através do menu Ajuda.
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Adicionado painel da sala de controle ao vivo do YouTube para streaming do YouTube.
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Adicionado suporte para captura de vídeo de 10 bits por canal de cor e reprodução HDR para dispositivos Decklink.
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As listas suspensas de codificadores de vídeo e áudio agora têm a classificação por nome habilitada por padrão.
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Implementado suporte para agrupamento arbitrário de filtros via arrastar e soltar.
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O suporte para o formato MJPEG com renderização de cores em tons de cinza foi adicionado aos módulos de captura de vídeo via V4L e DirectShow.
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Foi adicionado suporte IPv6 para streaming RTMP, com a capacidade de recorrer ao IPv4 para criar serviços que suportem ambos os protocolos.
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Capacidade de configurar parâmetros FFmpeg para VAAPI.
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O cache do shader é usado para reduzir o tempo de inicialização na plataforma Windows.
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Na plataforma macOS, foi adicionada a capacidade de capturar áudio de aplicativos em execução, a implementação da câmera virtual foi redesenhada e foi adicionada uma opção para ocultar janelas de OBS ao capturar a tela por meio da função “Display Capture”.
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O suporte para Qt 5, Ubuntu 20.04 e versões do FFmpeg anteriores a 4.4 foram descontinuados.
Fonte: linux.org.ru