Nova versão lançada OBS Studio 30.0 é uma ferramenta poderosa para streaming, composição e gravação de vídeo. Este programa é escrito em C/C++ e licenciado sob GPLv2, fornecendo compilações para Linux, Windows e macOS.
OBS Studio foi criado com o objetivo de desenvolver uma versão portátil do aplicativo Open Broadcaster Software (OBS Classic). Não está vinculado à plataforma Windows, suporta OpenGL e pode ser estendido por meio de plugins. Uma das funcionalidades é a utilização de uma arquitetura modular que separa a interface e o núcleo do programa.
O programa suporta transcodificação de fluxos de origem, captura de vídeo durante jogos e streaming para plataformas populares como PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e muitos outros. Ele também oferece alto desempenho usando mecanismos de aceleração de hardware como NVENC, Intel QSV e VAAPI.
Esta versão contém as seguintes alterações:
Adicionada a capacidade de transmissão (saída de vídeo) usando a tecnologia WebRTC, que permite transmitir conteúdo no modo P2P diretamente para o navegador do usuário sem um servidor intermediário. O protocolo WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) é usado para estabelecer sessões entre o servidor de transmissão e o cliente WebRTC.
Foi introduzida a opção “Full-Height” para painéis fixáveis, permitindo que ocupem toda a altura da janela. Isso é conveniente ao colocar um painel de bate-papo em telas pequenas de laptop.
Adicionado suporte para tecnologia Intel QSV (Quick Sync Video) para aceleração de hardware de codificação e decodificação de vídeo na plataforma Linux.
Foi implementado um modo de segurança (“Modo Seguro”), no qual o OBS inicia sem plugins, scripts e web sockets. Esta sugestão aparece após a detecção de um desligamento anormal e também pode ser habilitada através do menu Ajuda.
Adicionado painel da sala de controle ao vivo do YouTube para streaming do YouTube.
Adicionado suporte para captura de vídeo de 10 bits por canal de cor e reprodução HDR para dispositivos Decklink.
As listas suspensas de codificadores de vídeo e áudio agora têm a classificação por nome habilitada por padrão.
Implementado suporte para agrupamento arbitrário de filtros via arrastar e soltar.
O suporte para o formato MJPEG com renderização de cores em tons de cinza foi adicionado aos módulos de captura de vídeo via V4L e DirectShow.
Foi adicionado suporte IPv6 para streaming RTMP, com a capacidade de recorrer ao IPv4 para criar serviços que suportem ambos os protocolos.
Capacidade de configurar parâmetros FFmpeg para VAAPI.
O cache do shader é usado para reduzir o tempo de inicialização na plataforma Windows.
Na plataforma macOS, foi adicionada a capacidade de capturar áudio de aplicativos em execução, a implementação da câmera virtual foi redesenhada e foi adicionada uma opção para ocultar janelas de OBS ao capturar a tela por meio da função “Display Capture”.
O suporte para Qt 5, Ubuntu 20.04 e versões do FFmpeg anteriores a 4.4 foram descontinuados.
Fonte: linux.org.ru
