Octopath Traveller - mais Denuvo, menos preços regionais

A editora Square Enix publicou os requisitos de sistema para a versão para PC do JRPG Octopath Traveler e, ao mesmo tempo, incomodou os jogadores em várias frentes.

Octopath Traveller - mais Denuvo, menos preços regionais

Em primeiro lugar, o jogo possui um sistema de proteção contra cópia Denuvo integrado ao jogo. Em segundo lugar, a Square Enix, por alguma razão desconhecida, abandonou completamente os preços regionais e, aparentemente, vinculou o custo da versão para PC ao preço do Nintendo Switch - em ambas as plataformas, o Octopath Traveller custa 4499 rublos. A julgar pela enxurrada de mensagens no fórum Steam (há até quadro de preços), esta situação desenvolveu-se em todos os países onde existem preços regionais separados para versões para PC. No momento em que este artigo foi escrito, a Square Enix não havia comentado a situação.

Octopath Traveller - mais Denuvo, menos preços regionais

Bem, os requisitos de sistema para o Octopath Traveler não são muito altos. A configuração mínima permitirá que você execute o jogo em configurações gráficas baixas com resolução de 720p e frequência de 30 frames/s:

  • sistema operacional: Windows 7 SP1, 8.1 ou 10 (somente 64 bits);
  • processador: AMD FX-4350 4,2 GHz ou Intel Core i3-3210 3,2 GHz;
  • roubo: 4GB;
  • placa de video: AMD Radeon R7 260X ou NVIDIA GeForce GTX 750;
  • memória de vídeo: 2GB;
  • Versão DirectX: 11;
  • Espaço livre em disco: 5GB;
  • placa de som: Compatível com DirectX.

Octopath Traveller - mais Denuvo, menos preços regionais

Se você quiser jogar em resolução de 1080p e 60 fps em configurações gráficas muito altas, a Square Enix recomenda adquirir hardware mais avançado:

  • sistema operacional: Windows7 SP1, 8.1 ou 10 (somente 64 bits);
  • processador: AMD Ryzen 3 1200 3,1 GHz ou Intel Core i5-6400 2,7 GHz;
  • roubo: 6GB;
  • placa de video: AMD Radeon RX 470 (4 GB) ou NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB);
  • Versão DirectX: 11;
  • Espaço livre em disco: 5GB;
  • placa de som: Compatível com DirectX.



Fonte: 3dnews.ru

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