Sistema de streaming de vídeo OBS Studio 30.0 publicado

OBS Studio 30.0, uma suíte para streaming, composição e gravação de vídeo, já está disponível. O código é escrito em C/C++ e distribuído sob a licença GPLv2. Os assemblies são gerados para Linux (flatpak), Windows e macOS.

O objetivo do desenvolvimento do OBS Studio foi criar uma versão portátil do aplicativo Open Broadcaster Software (OBS Classic) que não esteja vinculado à plataforma Windows, suporte OpenGL e seja extensível por meio de plugins. Outro diferencial é a utilização de uma arquitetura modular, o que implica na separação da interface e do núcleo do programa. Suporta transcodificação de streams de origem, captura de vídeo durante jogos e streaming para PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e outros serviços. Para garantir alto desempenho, é possível utilizar mecanismos de aceleração de hardware (por exemplo, NVENC, Intel QSV e VAAPI).

É fornecido suporte para composição com construção de uma cena baseada em fluxos de vídeo arbitrários, dados de câmeras web, placas de captura de vídeo, imagens, texto, conteúdo de janelas de aplicativos ou tela inteira. Durante a transmissão, é permitido alternar entre diversas opções de cena predefinidas (por exemplo, alternar visualizações com ênfase no conteúdo da tela e na imagem da webcam). O programa também oferece ferramentas para mixagem de áudio, filtragem com plugins VST, nivelamento de volume e supressão de ruído.

Principais mudanças:

  • Adicionada a capacidade de transmissão (saída de vídeo) usando a tecnologia WebRTC, que permite transmitir conteúdo no modo P2P diretamente para o navegador do usuário sem usar um servidor intermediário. Para estabelecer sessões entre o servidor de transmissão e o cliente WebRTC, é utilizado o protocolo WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol), que substituiu o protocolo FTL, cujo suporte será descontinuado no próximo ano. Recursos de uso do WebRTC:
    • Reduzir os atrasos na entrega dos vídeos para frações de segundos, o que permite criar conteúdos interativos e interagir com os telespectadores em tempo real, por exemplo, organizando talk shows.
    • A capacidade de alternar entre redes sem interromper a transmissão (por exemplo, você pode alternar de Wi-Fi para uma rede móvel).
    • Suporta a transmissão de vários fluxos de vídeo em uma sessão, por exemplo, para filmar de diferentes ângulos ou organizar vídeos interativos.
    • Possibilidade de baixar diversas versões de streams já transcodificados com diferentes níveis de qualidade para usuários com diferentes larguras de banda de comunicação, de forma a não realizar trabalhos de transcodificação no lado do servidor.
    • Suporta o uso de diferentes codecs de vídeo, como H.265 e AV1, para reduzir os requisitos de largura de banda.
  • O design da barra de status foi alterado e as informações agora estão melhor estruturadas. Foram utilizados ícones mais compreensíveis e adequados às tarefas.
    Sistema de streaming de vídeo OBS Studio 30.0 publicado
  • Adicionada a opção “Full-Height”, que permite que painéis encaixáveis ​​(janelas embutidas) ocupem toda a altura da janela, o que é conveniente ao colocar um painel de bate-papo em pequenas telas de laptop.
  • Adicionado suporte para tecnologia Intel QSV (Quick Sync Video) para aceleração de hardware de codificação e decodificação de vídeo nos formatos H264, HEVC e AV1 na plataforma Linux.
  • Foi implementado um modo de segurança (“Modo Seguro”), no qual o OBS inicia sem plugins, scripts e web sockets. A inicialização no modo de segurança é sugerida após a detecção de um desligamento incorreto. O modo também pode ser habilitado através do menu “Ajuda”.
  • Adicionado painel da sala de controle ao vivo do YouTube para streaming do YouTube.
  • Os dispositivos Decklink agora suportam captura de vídeo de 10 bits por canal de cor e reprodução HDR.
  • As listas suspensas mostradas no codificador de vídeo e áudio são classificadas por nome por padrão.
  • Adicionado suporte para agrupamento arbitrário de filtros no modo arrastar e soltar.
  • O suporte para o formato MJPEG com renderização de cores em tons de cinza foi adicionado aos módulos de captura de vídeo via V4L e DirectShow.
  • A saída de streaming via RTMP suporta IPv6 com a capacidade de recorrer ao IPv4 para criar serviços que suportam IPv6 e IPv4.
  • Adicionada a capacidade de definir configurações de FFmpeg para VAAPI.
  • Para reduzir o tempo de inicialização na plataforma Windows, o cache do shader está habilitado.
  • Na plataforma macOS, foi fornecida a capacidade de capturar o som de aplicativos em execução, a implementação da câmera virtual foi redesenhada e foi adicionada uma opção para ocultar janelas de OBS ao capturar a tela por meio da função “Captura de exibição”.
  • O suporte para Qt 5, Ubuntu 20.04 e versões do FFmpeg anteriores a 4.4 foram descontinuados.

Fonte: opennet.ru

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